<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="wordpress/2.2.3" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>Juega PC &#187; Informe Especial</title>
	<link>http://www.juegapc.com</link>
	<description>Descubre el mundo más alla del buscaminas!!</description>
	<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 17:08:54 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.2.3</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Crónicas de Narnia: El Príncipe Caspian</title>
		<link>http://www.juegapc.com/cronicas-de-narnia-el-principe-caspian-1698.html</link>
		<comments>http://www.juegapc.com/cronicas-de-narnia-el-principe-caspian-1698.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 15:27:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Informe Especial]]></category>
<category>Crónicas de Narnia: El Príncipe Caspian</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.juegapc.com/cronicas-de-narnia-el-principe-caspian-1698.html</guid>
		<description><![CDATA[You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoEl periodo vacacional nos vuelve a traer películas para toda la familia, y como ya viene siendo cada vez más habitual, son inevitables los consiguientes videojuegos basados en esas licencias. A diferencia de películas más orientadas a otro tipo de público, como Iron Man [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object class="embed youtube" width="350" height="230" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/5JmCPmABKEo"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5JmCPmABKEo" /><em>You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video</em></object>El periodo vacacional nos vuelve a traer películas para toda la familia, y como ya viene siendo cada vez más habitual, son inevitables los consiguientes videojuegos basados en esas licencias. A diferencia de películas más orientadas a otro tipo de público, como Iron Man o Hulk, en <strong>Narnia</strong> se presta más atención a los más pequeños de la casa, con un título más acorde con la habilidad de sus jugadores.</p>
<p>La oferta de esta semana nos lleva de vuelta al mundo de Narnia con la segunda adaptación de las novelas de C.S. Lewis, El Príncipe Caspian. Pese a que ya desde el principio no se ha respetado el orden de la obra de Lewis <em>(El león, la bruja y el armario es el segundo libro de la serie, mientras que El príncipe Caspian es el cuarto)</em>, sí que se intento juntar ambas entregas para evitar que el desfase de 1300 años presente entre ambas adaptaciones</p>
<p>Durante ese tiempo, desde la primera visita de los niños de la profecía, Narnia vuelve a ser invadida. El reino desaparece, y las criaturas que lo poblaban se vieron obligadas a esconderse y sobrevivir fuera de la seguridad de sus hogares. Pasados 1300 años, los protagonistas de la anterior incursión volverán a este mundo y se aliarán con el Príncipe Caspian para luchar contra el despotismo del rey Miraz.</p>
<p>En total serán 20 personajes diferentes los que se podrán controlar en este juego, siguiendo todos los eventos de la película. Además, habrá una escena adicional exclusiva en la que se nos explicará lo acontecido durante la ausencia de los niños y cómo ha transcurrido la guerra de Narnia. Pese a los esfuerzos, el juego no resulta especialmente largo; es más, sin ese escenario extra, se antojaría demasiado corto.</p>
<p>A lo largo de los seis escenarios diferentes visitaremos bastantes lugares de todo el reino, recorriendo localizaciones de la película. Se trata de una aventura de unas 6-8 horas en la que se participaremos en épicas batallas a través de llanuras, montañas y edificaciones. Un avance muy lineal que apenas nos da opciones a variar nuestra ruta, aunque podremos determinar el orden en el que queremos completar algunas misiones.</p>
<p>Teniendo en cuenta el tipo de juego para los más pequeños ante el que nos encontramos, era de esperar que a nivel jugable no ofreciese una gran complejidad. Su sistema es muy asequible y directo; cada uno de los personajes tiene dos ataques de distinta potencia, además de un tercer botón para realizar acciones <em>(es decir, interactuar con el escenario).</em><br />
 <a href="http://www.juegapc.com/cronicas-de-narnia-el-principe-caspian-1698.html#more-1698" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.juegapc.com/tag/cr%C3%B3nicas-de-narnia%3A-el-pr%C3%ADncipe-caspian" rel="tag">Crónicas de Narnia: El Príncipe Caspian</a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.juegapc.com/cronicas-de-narnia-el-principe-caspian-1698.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Spore Creature Creator</title>
		<link>http://www.juegapc.com/spore-creature-creator-1673.html</link>
		<comments>http://www.juegapc.com/spore-creature-creator-1673.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 15:23:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Informe Especial]]></category>
<category>Spore Creature Creator</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.juegapc.com/spore-creature-creator-1673.html</guid>
		<description><![CDATA[You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoEl pasado año tuvimos la oportunidad de ver Spore de manos de uno de sus productores en la feria Games Convention de Leipzig, y la impresión que nos produjo fue asombrosa por su tremenda innovación y simpatía. Especialmente llamativa nos pareció la parte de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object class="embed youtube" width="350" height="230" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/g0lRFIrYQwg"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/g0lRFIrYQwg" /><em>You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video</em></object>El pasado año tuvimos la oportunidad de ver <strong>Spore </strong>de manos de uno de sus productores en la feria <strong>Games Convention de Leipzig</strong>, y la impresión que nos produjo fue asombrosa por su tremenda innovación y simpatía. Especialmente llamativa nos pareció la parte de la edición de estos divertidos personajes, pues exploraba los límites de la personalización de Los Sims 2, llevándola hasta límites realmente insospechados.</p>
<p>Sin embargo es con Creature Editor entre las manos cuando uno se da cuenta del calado real de esta parte, en sí, tan pequeña del videojuego. No sólo nos permite crear literalmente lo que nos venga en gana, por absurda o aberrante que sea nuestra propuesta, sino que también anima nuestras creaciones dotándolas de vida y movimientos.</p>
<p>Como señalamos anteriormente estamos únicamente ante el editor de personajes de Spore, y tan sólo podremos crear el aspecto de las razas de criaturas que más tarde, en el juego completo, darán aspecto a nuestras civilizaciones.</p>
<p>Hay dos formas de acercarse a Creature Creator, o bien podemos descargar la demo del videojuego de forma gratuita, o por otra parte podemos adquirir la versión completa por poco más de <strong>9 euros</strong>. ¿Las diferencias? Ligeras pero importantes.<br />
 <a href="http://www.juegapc.com/spore-creature-creator-1673.html#more-1673" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.juegapc.com/tag/spore-creature-creator" rel="tag">Spore Creature Creator</a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.juegapc.com/spore-creature-creator-1673.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Mi granja de caballos</title>
		<link>http://www.juegapc.com/mi-granja-de-caballos-1647.html</link>
		<comments>http://www.juegapc.com/mi-granja-de-caballos-1647.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 15:15:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RickyVP</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Informe Especial]]></category>
<category>Mi granja de caballos</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.juegapc.com/mi-granja-de-caballos-1647.html</guid>
		<description><![CDATA[Hay pocas cosas más atractivas para las chicas de 4 a 12 años que los caballos: cuidarlos, criarlos, mimarlos y montarlos. Y eso lo saben muy bien los desarrolladores de videojuegos. En este caso, DTP Young Entertainment, nos trae un juego de gestión cuyo protagonista absoluto será este animal.
El estudio alemán, especialista en juegos para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.juegapc.com/wp-content/uploads/2008/06/31.jpg" alt="Mi granja de caballos" align="right" />Hay pocas cosas más atractivas para las chicas de 4 a 12 años que los caballos: cuidarlos, criarlos, mimarlos y montarlos. Y eso lo saben muy bien los desarrolladores de videojuegos. En este caso, <strong>DTP Young Entertainment</strong>, nos trae un juego de gestión cuyo protagonista absoluto será este animal.</p>
<p>El estudio alemán, especialista en juegos para niños y preadolescentes,  nos pone al frente de una granja rural que tendremos que administrar con cabeza para hacer que crezca y prospere.</p>
<p>Lo primero que tendremos que elegir será el aspecto y nombre de nuestro personaje y, lo más importante, el papel que queremos desempeñar dentro de nuestro negocio. Encargado de caballos, especializándote en la cría de caballos; instructor de hípica, responsabilizándote de las clases; y estrella de la hípica, cuya tarea será la de organizar torneos y participar en ellos.</p>
<p>Esta especialización será importante para las primeras horas del juego ya que marcará la cantidad de caballos y los edificios iniciales con los que contaremos, además de las principales responsabilidades con las que tendremos que lidiar desde el primer día.</p>
<p>Ahora que hemos definido, lo siguiente es mirar terreno. Desde el principio tendremos construida nuestra casa, donde dormimos y está nuestro despacho y los establos de los caballos. A partir de aquí, nuestra labor será la de ir mejorando la granja para obtener ingresos que nos permitan, a su vez, seguir invirtiéndolos en ella.</p>
<p>Para ayudarnos, tendremos un menú que nos irá sugiriendo los siguientes pasos que deberíamos realizar. Lamentablemente, las sugerencias son más bien esporádicas y a veces nos encontramos algo perdidos, y es en este punto donde el juego debería haber tenido más cuidado puesto que va dirigido a un público poco acostumbrado a este tipo de entretenimiento.</p>
<p>Los ingresos vendrán de varias maneras. La básica, seamos el perfil que seamos, será del hostal rural. En cuanto construyamos la casa de invitados irán viniendo periódicamente veraneantes que, después de estar unos días,  se marcharán dejándonos un poco más ricos. Mientras tanto, tendremos que dar clases de equitación, criar potrillos para poder vender caballos y organizar y participar en competiciones hípicas. Todas estas actividades, claro, previa construcción del edificio correspondiente.<br />
 <a href="http://www.juegapc.com/mi-granja-de-caballos-1647.html#more-1647" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.juegapc.com/tag/mi-granja-de-caballos" rel="tag">Mi granja de caballos</a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.juegapc.com/mi-granja-de-caballos-1647.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Lost Planet: Colonies</title>
		<link>http://www.juegapc.com/lost-planet-colonies-1616.html</link>
		<comments>http://www.juegapc.com/lost-planet-colonies-1616.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 15:20:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RickyVP</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Informe Especial]]></category>
<category>Lost Planet: Colonies</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.juegapc.com/lost-planet-colonies-1616.html</guid>
		<description><![CDATA[You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoCapcom lleva al mercado una nueva edición de uno de sus principales títulos para la temporada pasada, Lost Planet: Extreme Condition. Colonies no es más que el mismo título de hace un año, pero con una expansión de serie y aparece directamente a precio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><object class="embed youtube" width="350" height="230" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/DNbhoU2kcEg"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DNbhoU2kcEg" /><em>You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video</em></object>Capcom</strong> lleva al mercado una nueva edición de uno de sus principales títulos para la temporada pasada, <strong>Lost Planet: Extreme Condition</strong>. Colonies no es más que el mismo título de hace un año, pero con una expansión de serie y aparece directamente a precio rebajado, así que es una buena oportunidad para aquellos que se lo perdieron en su momento. No deja de ser la intención de la compañía, potenciar sus ventas con nuevos contenidos.</p>
<p>En este análisis no vamos a detenernos a explicar todo el modo campaña, ni el apartado gráfico, ni otras cuestiones que ya fueron contadas en el texto del original y que siguen siendo igualmente válidas. En cambio, vamos a centrarnos en valorar qué aportan los añadidos incluidos y si son un aliciente suficiente para los que no se animaron tiempo atrás.</p>
<p>Simplemente, a modo de introducción, comentaremos que Lost Planet nos sitúa en un planeta helado, lejos del que fue nuestro hogar, ahora destrozado por la mano del hombre. En E.D.N. III, como así deciden llamarlo los colones que lo han encontrado, habitan unos seres llamados Akrid, una especie de bichos gigantes a los que no les agrada demasiado nuestra visita. Además, tenemos que lidiar con el frío extremo evitando pasar demasiado tiempo sobre la superficie si no queremos morir congelados.</p>
<p>Para empezar con las novedades, la campaña se ha visto remozada con más modos de juego. El primero consiste en lograr la mayor puntuación posible en una fase. Cada enemigo u objeto destruible tiene una cantidad de puntos asociada dependiendo de lo difícil que sea destruirlo, pero también se tiene en cuenta la manera en que lo derrotemos para otorgarnos un extra adicional. El juego está integrado en Xbox Live así que en este y otros casos es posible subir nuestras mejores marcas.</p>
<p>A continuación encontramos una opción de entrenamiento, aunque más bien podría ser considerada un reto, consistente en una serie de enfrentamientos con los distintos jefes finales que nos encontramos a lo largo del juego. Un buen modo de recordar a viejos rivales y hundirlos una vez más en la nieve, aunque con una importante dificultad añadida, tanto el nivel de vida como el del VS <em>(traje vital) </em>se conservan de una batalla a otra, así que más vale no superarlos por los pelos.<br />
 <a href="http://www.juegapc.com/lost-planet-colonies-1616.html#more-1616" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.juegapc.com/tag/lost-planet%3A-colonies" rel="tag">Lost Planet: Colonies</a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.juegapc.com/lost-planet-colonies-1616.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Race Driver: GRID</title>
		<link>http://www.juegapc.com/race-driver-grid-1588.html</link>
		<comments>http://www.juegapc.com/race-driver-grid-1588.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 14:31:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Informe Especial]]></category>
<category>Race Driver: GRID</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.juegapc.com/race-driver-grid-1588.html</guid>
		<description><![CDATA[You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoLa marca Race Driver se convirtio, por méritos propios, en una de las más respetadas del mundo de la conducción, con los sobresalientes Toca como sus principales precursores. Ahora en un nuevo spin-off, GRID ofrece una visión similar en términos generales a la de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object class="embed youtube" width="350" height="230" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/8WmKqFpH8P4"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8WmKqFpH8P4" /><em>You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video</em></object>La marca <strong>Race Driver</strong> se convirtio, por méritos propios, en una de las más respetadas del mundo de la conducción, con los sobresalientes Toca como sus principales precursores. Ahora en un nuevo spin-off, GRID ofrece una visión similar en términos generales a la de sus predecesores, pero muy diferente en su manejo y control.</p>
<p>Esta es una versión corregida y aumentada de la saga Toca, con una perspectiva mucho más arcade que acerca a las series al gran público que, quizá, se mantenía alejado de entregas anteriores por considerarlas algo complicadas en su conducción. Pero este cambio no es necesariamente malo, y pese a que los coches no reaccionan realísticamente, a que realizan maniobras imposibles y a que toman las curvas como un ladrillo sin pivotar sobre sus suspensiones, GRID es un fenomenal videojuego de coches… y es que lo nuevo de Codemasters tiene algo que no se compra. Estilo.</p>
<p>Si de algo no se puede acusar a GRID es de no ir directamente al grano. Con apenas un puñado de modos, pero dotados todos ellos de una variedad impresionante, el videojuego de Codemasters formula una propuesta jugable que se fundamenta en la robustez de la<em> “campaña”</em> y lo divertido de su multijugador.</p>
<p>Mundo GRID es, por así decirlo, el modo carrera. Aquí empezaremos desde la parte de abajo del mundo del motor para ir ascendiendo paulatinamente y al final fundar nuestro propio equipo ganador. Se comienza creando un perfil de piloto en el que escogeremos nuestro nombre y nacionalidad, y también el nombre de audio, en una opción muy curiosa, eligiendo de entre una larga lista de nombres de pila y apodos para que las voces del título nos llamen por nuestro propio nombre.</p>
<p>Al ir venciendo en carreras obtendremos reputación, dinero y diferentes ofertas para correr. Generalmente se nos ofertan tres alternativas para escoger, variando mucho entre las características de las pruebas y los vehículos con los que pilotaremos, como es costumbre en las series. Así tocaremos alternativas tan diferentes como los bólidos de Le Mans, pruebas en Jarama, carreras de agarre, pruebas de derrape, los Touge  o incluso los Demolition Derby… La variedad es alta, como se puede comprobar</p>
<p>Con la reputación obtendremos nuevas licencias en cada una de las regiones <em>–Estados Unidos, Europa y Japón-</em>, y con ellas el paso a nuevas pruebas mejor recompensadas. El dinero se empleará especialmente cuando dispongamos de nuestro propio equipo, y es que entonces los gastos se dispararán con la adquisición de vehículos y con las contrataciones de compañeros.</p>
<p>Por otra parte el Día de Carrera nos permite acceder a las escaramuzas por así decirlo. Aquí contaremos con gran cantidad de opciones de personalización como el número de vueltas, las condiciones, el vehículo que utilizaremos, etc.</p>
<p>En último lugar queda el multijugador que, contra todo pronóstico, es una de las partes más irregulares del lanzamiento. Dotado únicamente de la posibilidad de escoger entre partidas públicas o privadas, contaremos con todas las pruebas del modo individual para enfrentamientos rápidos con otros rivales humanos. Ni campeonatos, ni relaciones con la comunidad, ni ningún otro tipo de opción; una verdadera lástima pues un online potente es de los pocos aspectos que se echan en falta en un fabuloso arcade como este.<br />
<img src="http://www.juegapc.com/wp-content/uploads/2008/06/6.jpg" alt="Race Driver: GRID" align="right" /><br />
GRID es, definitivamente, un juego para enseñar a los amigos. No sólo por la espectacularidad de su apartado gráfico que es totalmente irrefutable, sino también por lo atractivo de su propuesta y lo sencillo de su manejo.</p>
<p>Probablemente muchos aficionados de las sagas de Codemasters Race Driver estarán descorazonados ante el cambio tan brutal que ha sufrido la saga. No es que, por ejemplo, los Toca fueran el culmen de la simulación, pero si que tenía sus agradables dosis de realismo y veracidad en el comportamiento de los vehículos. Por su parte hace gala de una deliciosa irreverencia ante cualquier aspecto relacionado con la simulación. Por lo tanto la nueva entrega no es ni mejor ni peor que las anteriores únicamente por inclinarse hacia el lado arcade, simplemente es distinta.<br />
 <a href="http://www.juegapc.com/race-driver-grid-1588.html#more-1588" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.juegapc.com/tag/race-driver%3A-grid" rel="tag">Race Driver: GRID</a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.juegapc.com/race-driver-grid-1588.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Jack Keane</title>
		<link>http://www.juegapc.com/jack-keane-1564.html</link>
		<comments>http://www.juegapc.com/jack-keane-1564.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 May 2008 15:12:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Informe Especial]]></category>
<category>Jack Keane</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.juegapc.com/jack-keane-1564.html</guid>
		<description><![CDATA[You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoEn una época en la que prevalecen los títulos de acción de nueva generación y los juegos para toda la familia, las aventuras gráficas point &#38; click quedaron en un plano muy discreto. Títulos como Runaway o este Jack Keane no tienen la repercusión [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object class="embed youtube" width="350" height="230" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/ePqclEd1is0"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ePqclEd1is0" /><em>You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video</em></object>En una época en la que prevalecen los títulos de acción de nueva generación y los juegos para toda la familia, las aventuras gráficas point &amp; click quedaron en un plano muy discreto. Títulos como <strong>Runaway</strong> o este <strong>Jack Keane</strong> no tienen la repercusión que otros del mismo género tuvieron hace ocho o diez años, pero esto no significa que no sean juegos de calidad.</p>
<p>En este caso encarnaremos a Jack Keane, un pirata inglés de poca monta que, por orden expresa de la Reina de Inglaterra, deberá cumplir la facilísima misión de llevar a un agente secreto a una isla del Océano Índico. Sin embargo, no todo será tan fácil, y nuestro protagonista se verá arrastrado a realizar el trabajo del agente, que no es otro que librar al Imperio Británico del Doctor T, cuyo maléfico plan es eliminar todas las plantaciones de té del mundo salvo la suya, y así hacerse millonario.</p>
<p>Aunque estamos ante <strong>un título de calidad,</strong> no presenta innovaciones. Es un point &amp; click tradicional en el que nos moveremos pulsando el botón izquierdo del ratón y realizaremos todas las acciones pertinentes con el derecho, tanto en el escenario como con los objetos del inventario. Además, para que no nos perdamos, con el botón X se nos marcarán todos los objetos con los que se puede interactuar en los escenarios.</p>
<p>Esta puede ser una decisión discutible, ya que los más puristas podrán pensar que facilita las cosas. Sin embargo, en algunas ocasiones se presenta necesario. La razón es que algunos puzzles llegan a ser desquiciantes. Los desarrolladores de aventuras gráficas siempre buscaron que el jugador resolviese las situaciones de una manera que fuese lo más lógica posible, aun con sus dificultades. Nada estaba colocado al azar y, una vez resuelto el puzzle, uno se daba cuenta de que la solución era mucho más sencilla y razonable de lo que parecía al principio. En Jack Kane esta situación también reina, aunque en algunas ocasiones las pruebas que se nos presentan son mucho más difíciles, precisamente por esa ausencia de lógica. Son casos esporádicos, pero es bueno tenerlos en cuenta. Hay que añadir que FX Interactive está colgando en su página web la guía del videojuego por capítulos, uno por semana y en forma de diario. Un detalle por si nos atascamos más de la cuenta.<br />
 <a href="http://www.juegapc.com/jack-keane-1564.html#more-1564" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.juegapc.com/tag/jack-keane" rel="tag">Jack Keane</a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.juegapc.com/jack-keane-1564.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>The Guild 2: Gold Edition</title>
		<link>http://www.juegapc.com/the-guild-2-gold-edition-1533.html</link>
		<comments>http://www.juegapc.com/the-guild-2-gold-edition-1533.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 May 2008 15:48:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RickyVP</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Informe Especial]]></category>
<category>The Guild 2: Gold Edition</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.juegapc.com/the-guild-2-gold-edition-1533.html</guid>
		<description><![CDATA[You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoLa obsesión de muchas desarrolladoras de videojuegos es aproximarse lo más posible a la realidad con sus títulos. Sin embargo, ésta tiene muchísimas caras, aspectos y ramificaciones, lo que convierte ese objetivo en poco menos que una quimera. Este problema se ve acrecentado en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object class="embed youtube" width="350" height="230" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/w80QX9eP86E"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/w80QX9eP86E" /><em>You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video</em></object>La obsesión de muchas desarrolladoras de videojuegos es aproximarse lo más posible a la realidad con sus títulos. Sin embargo, ésta tiene muchísimas caras, aspectos y ramificaciones, lo que convierte ese objetivo en poco menos que una quimera. Este problema se ve acrecentado en nuestro continente, donde muchos estudios reúnen una gran ambición pero carecen de medios suficientes como para materializar sus ideas de manera perfecta.</p>
<p>Esto es lo que ocurre en <strong>The Guild 2: Gold Edition</strong>. Estamos ante un título de gestión con infinitas posibilidades pero con ciertos errores que empañan el resultado final. No obstante es un título innovador que debe ser tenido en cuenta debido a la libertad con la que contamos para actuar en todo momento.</p>
<p>Si por algo se puede caracterizar este título es por la enorme libertad que nos da. Asumimos el papel de un individuo cualquiera en la sociedad medieval para vivir como queramos. Lo primero que debemos hacer es seleccionar una clase entre cuatro: rufián, artesano, patrón y erudito. Cada uno tiene unas cualidades específicas, mayor talento para específicos negocios y distintas profesiones entre las que podremos elegir.</p>
<p>Como con el dinero se puede hacer prácticamente cualquier cosa, nuestra función principal será crear un negocio e intentar gestionarlo de tal manera que nos enriquezcamos lo más posible. Tenemos multitud de posibilidades, desde ser una mera mula de carga, hasta convertirnos en un maestro cervecero, un ladrón o un religioso. Cualquier modo de hacer dinero que elijamos tendrá su competencia, que no nos lo pondrá nada fácil. Intentarán acusarnos de delitos ante la justicia, amenazarnos o sobornarnos, acciones que también podremos llevar nosotros a cabo. El aspecto económico de este título es el fundamental y sin duda el más complejo, con multitud de variantes y opciones. Comprar materias primas, manufacturarlas, comerciar, poner seguridad, abrir nuevos negocios o mejorar los que ya tienes son algunas de las cosas que podrás hacer.</p>
<p>No es fácil hacerse rico en este titulo, pero en esta edición se nos une el comercio por mar gracias a la expansión Pirates of the European Seas. Gracias a ella tendremos acceso a nuevos recursos y rutas comerciales, así como la posibilidad de vivir en alta mar, siendo un honrado comerciante o un pirata.</p>
<p>No sólo la economía tiene un papel importante en este título, sino que la política o las relaciones sociales también estarán a la orden del día. Al principio sólo seremos un simple siervo, pero con buen hacer y un buen saco de monedas podremos comprar títulos nobiliarios <em>(desde ser un simple ciudadano a acceder a la corona),</em> así como participar de la actividad política de la ciudad. Cada población cuenta con un ayuntamiento con diferentes puestos de responsabilidad que podremos ocupar, siempre y cuando seamos designados por los miembros con derecho a voto. Y para salir favorecidos necesitaremos tener buenos contactos. Las relaciones sociales son otro factor determinante en The Guild 2, y habrá que mimarlas para ganar favores y apartar a nuestros enemigos. Todo está conectado en este título, de tal manera que si tu principal competidor en tu negocio tiene a la vez un puesto importante en el ayuntamiento, difícilmente podrás acceder y te harán la vida imposible. Si te ves en esta situación podrás tomar otras medidas, como espiarle para ver si comete algún delito, amenazarle o matarle.<img src="http://www.juegapc.com/wp-content/uploads/2008/05/33.jpg" alt="The Guild 2: Gold Edition" align="right" /></p>
<p>En este título también podremos fundar una familia, aspecto que será fundamental si no queremos que nuestra dinastía se prolongue en el tiempo una vez que nuestro personaje inicial haya muerto. Para poder casarte antes tendrás que cortejar a una dama o a un caballero, halagarle, hacerle regalos y pasear con él o ella. Una vez casados podrás tener hijos que cuando crezcan podrán ser también hombres y mujeres de negocios totalmente controlables, al igual que tu pareja. No obstante nadie es perfecto, y las relaciones extramatrimoniales estarán a la orden del día, ya sea por placer o pensando en los negocios o el poder.<br />
 <a href="http://www.juegapc.com/the-guild-2-gold-edition-1533.html#more-1533" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.juegapc.com/tag/the-guild-2%3A-gold-edition" rel="tag">The Guild 2: Gold Edition</a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.juegapc.com/the-guild-2-gold-edition-1533.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Apollo Justice Ace Attorney</title>
		<link>http://www.juegapc.com/apollo-justice-ace-attorney-1478.html</link>
		<comments>http://www.juegapc.com/apollo-justice-ace-attorney-1478.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 May 2008 15:13:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RickyVP</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Informe Especial]]></category>
<category>Apollo Justice Ace Attorney</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.juegapc.com/apollo-justice-ace-attorney-1478.html</guid>
		<description><![CDATA[You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoA Capcom le encanta explotar sus principales franquicias hasta las últimas consecuencias. No es nada nuevo, puesto que lo llevan haciendo muchos años, y la serie Phoenix Wright no se iba a librar dado el éxito arrollador con el que contó ya en sus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object class="embed youtube" width="350" height="230" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/hfjsaBFDDDs"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hfjsaBFDDDs" /><em>You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video</em></object>A <strong>Capcom</strong> le encanta explotar sus principales franquicias hasta las últimas consecuencias. No es nada nuevo, puesto que lo llevan haciendo muchos años, y la serie<strong> Phoenix Wright</strong> no se iba a librar dado el éxito arrollador con el que contó ya en sus entregas para GameBoy en Japón. Éxito que repetiría, incluso llegaría más allá, gracias al lanzamiento internacional de sus revisiones para Nintendo DS. Pero la compañía nipona no se conformó con repetir lo ya hecho, y en esta ocasión da un paso adelante.</p>
<p><strong>Apollo Justice</strong> sería la cuarta entrega de la serie, pero en realidad se trata del primer capítulo de una nueva historia. La ambientación es la misma, el estilo se repite, incluso nos volveremos a encontrar con viejos conocidos; pero nuestro nuevo personaje supone volver a empezar desde el principio, dando nuestros primeros pasos en una línea argumental completamente nueva, tras el fin de la trilogía original.</p>
<p>Curiosamente, en nuestro país todavía vimos el final de dicha trilogía. Aún cuando el lanzamiento de Trials and Tribulations está fechado para este año, nos llega antes el que sería el cuarto capítulo, algo que descoloca un poco por el salto temporal que supone al ver algo que acontece después de los sucesos de dicho título. Pero también hay que reconocer que el secretismo con el que se tratan los acontecimientos en este título no sólo no destripa el pasado, sino que aumenta la curiosidad del jugador que desconozca lo que le pasó al bueno de Phoenix Wright.</p>
<p>Apollo Justice es un joven abogado defensor que se enfrenta a su primer caso, bajo la tutela de su mentor, el señor Gavin. Es un alma inocente e inexperta que, en su estreno, debe defender ni más ni menos que al gran abogado Phoenix Wright, retirado de sus labores de abogado y que en la actualidad trabaja como pianista, viéndose involucrado en un asesinato del que asegura ser inocente.</p>
<p>Los eventos de ese caso cambiarán mucho la situación de Apollo y determinarán su futuro, encaminándole por caminos muy distintos de los que parecía que iba a recorrer a priori. Como siempre, el principal punto fuerte de la saga es su excelente narrativa y sus argumentos interesantes y llenos de sorpresas, por lo que no vamos a contaros demasiado para que lo podáis descubrir por vuestra cuenta.</p>
<p>Este titulo vuelve a ser como una novela interactiva, donde nos perderemos en profundas reflexiones e ingentes cantidades de texto que nos relatan las situaciones imposibles que deberemos solucionar. En este aspecto, nada ha cambiado con respecto a la trilogía original, al mantenerse la misma forma de representar las historias; de hecho, aparte de las caras nuevas, habrá muchos conocidos que regresarán para ayudar o incordiar en nuestra labor como abogados.</p>
<p><img src="http://www.juegapc.com/wp-content/uploads/2008/05/3.jpg" alt="Apollo Justice Ace Attorney" align="right" />A pesar de que todo parece bastante similar en los primeros compases, tras un par de casos se irán percibiendo diferencias que dejarán bastante claro que Apollo Justice cuenta con su propia magia; cuatro casos componen este título, y cuando lleguemos a los últimos, la fusión de elementos antiguos y novedosos será perfecta, dejando patente que se trata del mismo universo pese a ser una nueva historia en una nueva época.</p>
<p>Apollo Justice esconde muchas sorpresas que se van desvelando poco a poco, y por eso mismo no queremos desvelaros todos y cada uno de los elementos que se van mostrando lentamente. Pero sí que vamos a destacar algunas de las diferencias más destacables del juego en conjunto, en términos de mecánica. Para empezar, cabe destacar que la base inicial es la misma de Phoenix Wright, con los mismos controles y disposición de menús.</p>
<p>De este modo, en la pantalla superior se desarrollará la acción mientras en la inferior, la táctil, podremos explorar las pistas, las fichas de personajes, presionar, presentar pruebas… todo lo que ya antes solíamos hacer en ella. Las diferencias llegarán en otros aspectos, como por ejemplo, la posibilidad de estudiar las pruebas de forma independiente.</p>
<p>Algo que ya vimos en el caso extra del remake del primer Phoenix Wright para DS, pero que aquí se simplifico bastante para que sea más asequible y menos pesado. Con determinadas pistas, podremos girarlas, ampliar la visión y examinarlas, descubriendo así nuevas pruebas cruciales, o simplemente elementos simpáticos que no afectan nada al caso pero que premian con un guiño humorístico nuestra curiosidad.<br />
 <a href="http://www.juegapc.com/apollo-justice-ace-attorney-1478.html#more-1478" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.juegapc.com/tag/apollo-justice-ace-attorney" rel="tag">Apollo Justice Ace Attorney</a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.juegapc.com/apollo-justice-ace-attorney-1478.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Vanguard: Saga of Heroes</title>
		<link>http://www.juegapc.com/vanguard-saga-of-heroes-1451.html</link>
		<comments>http://www.juegapc.com/vanguard-saga-of-heroes-1451.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 16:07:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RickyVP</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Informe Especial]]></category>
<category>Vanguard: Saga of Heroes</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.juegapc.com/vanguard-saga-of-heroes-1451.html</guid>
		<description><![CDATA[You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoEn este análisis nos centraremos básicamente en hablaros de todas las mejoras, ampliaciones y correcciones que ha recibido Vanguard desde su lanzamiento. Si queréis profundizar un poco más en su jugabilidad, y descubrir qué es lo que ofrece el juego al género de los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object class="embed youtube" width="350" height="230" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/WdNREzDBppI"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WdNREzDBppI" /><em>You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video</em></object>En este análisis nos centraremos básicamente en hablaros de todas las mejoras, ampliaciones y correcciones que ha recibido <strong>Vanguard</strong> desde su lanzamiento. Si queréis profundizar un poco más en su jugabilidad, y descubrir qué es lo que ofrece el juego al género de los MMORPG, os invitamos a que le echéis un vistazo a nuestro primer análisis del juego. Pero no olvidéis leeros después esto, porque el contraste entre lo que era Vanguard y lo que es ahora, es importante.</p>
<p>Si ya probaste este titulo en su momento, y fuistes de los muchos que se bajaron del barco por la impotencia de estar pagando por jugar a una beta, la primera y mayor diferencia que notaremos será la sorprendente mejora en el rendimiento del juego. Aunque se tienen que buscar algunas soluciones un tanto drásticas<em> (se suprimieron las posibilidades de configurar de forma particular cada elemento de la cara, a cambio de una gama de caras predefinidas aligerando así la carga gráfica)</em>, si Vanguard nos funcionaba hace un año a 20 imágenes por segundo ahora es normal verlo a 40 o 45 constantes. Es más, jugándolo con una 8800 GTS, se mantienen unos 60 fps salvo en ciudades y capitales, donde aún queda trabajo que hacer. Aún así, como decimos, el incremento en la tasa es evidente y muy destacable.</p>
<p>Se corrigieron multitud de bugs gráficos, y en general, se consiguio un despliegue técnico más sólido. En la última actualización se añadieron gráficos para los cascos y yelmos del juego , y se espera que para la próxima se rediseñen los modelos de los personajes, añadiéndoles nuevas animaciones y corrigiendo así el efecto robot que criticábamos tanto el año pasado. Se actualizó el arte aplicado a las armas, y también se rediseñó Khal, que pasó de ser un puerto muerto a un punto de encuentro con más vida y color. Y parece ser que no va a ser la última capital en experimentar un profundo lavado de cara. En definitiva, Vanguard es ahora un mundo más bonito y mejor optimizado, y lo que es más importante, un lugar en el que pasar largas horas de vicio sin tener que sufrir bugs gráficos y cuelgues al doblar cada esquina.</p>
<p>Pero no sólo el rendimiento ha mejorado durante todo este tiempo. Jugablemente también se han retocado multitud de cosas. Se equilibraron las clases, se retocaron ciertos aspectos del crafting y la diplomacia para hacerlas más amigables, y se mejoraron también aspectos de la interfaz. Quests arregladas, habilidades corregidas, mejoras sustanciales en el housing, herramientas para la búsqueda automática de grupos, monturas <img src="http://www.juegapc.com/wp-content/uploads/2008/04/126.jpg" alt="Vanguard: Saga of Heroes" align="right" />voladoras, un acertado sistema de tele transporte para evitar así las largas y soporíferas caminatas que habían llegado a desesperarnos en la versión 1.0 del juego&#8230; en definitiva, un sinfín de pequeños ajustes que han convertido a Vanguard, ahora sí, en un juego que puede considerarse &#8220;acabado&#8221; y listo para empezar a seducir a nuevos usuarios. Incluso los amantes del PVE están de enhorabuena. Y es que con el Game Update 3 se lanzó también la primera mazmorra &#8220;raid&#8221;, Ancient Port Warehouse, que vino a cubrir el vacío que había hasta el momento de grandes retos para los personajes de nivel alto, y que se verá ampliada próximamente con un par de raids más.</p>
<p>La verdad es que sí. Vanguard es ahora un juego al que sí vale la pena jugar. El año pasado los contras superaban a los pros. La cosa es ahora al revés. ¿Es perfecto? No, ni mucho menos. Sigue quedando <em>(y buena prueba de ello es el alto ritmo de actualizaciones que está siguiendo SOE con el juego, una cada dos o tres meses) </em>mucho trabajo por hacer, pero lo que tenemos ahora ya en los servers &#8216;live&#8217;, es mucho más de lo que ofrecen la mayoría de MMORPG&#8217;s del mercado. Ya lo dijimos en su momento: Vanguard puede ser fácilmente el MMORPG con más contenido del momento, a la altura incluso del inmenso Star Wars Galaxies.<br />
 <a href="http://www.juegapc.com/vanguard-saga-of-heroes-1451.html#more-1451" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.juegapc.com/tag/vanguard%3A-saga-of-heroes" rel="tag">Vanguard: Saga of Heroes</a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.juegapc.com/vanguard-saga-of-heroes-1451.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Crusaders: Thy Kingdom Come</title>
		<link>http://www.juegapc.com/crusaders-thy-kingdom-come-1420.html</link>
		<comments>http://www.juegapc.com/crusaders-thy-kingdom-come-1420.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 15:51:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Informe Especial]]></category>
<category>Crusaders: Thy Kingdom Come</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.juegapc.com/crusaders-thy-kingdom-come-1420.html</guid>
		<description><![CDATA[You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoEn pleno debate sobre el futuro del PC como plataforma de juego, no cesan de salir videojuegos de calidad para los compatibles, especialmente de gestión y estrategia. Es cierto que algunos estudios han tenido problemas, como el mal logrado Iron Lore, desarrollador de Titan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object class="embed youtube" width="350" height="230" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/ovg3cW1fbAY"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ovg3cW1fbAY" /><em>You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video</em></object>En pleno debate sobre el futuro del PC como plataforma de juego, no cesan de salir videojuegos de calidad para los compatibles, especialmente de gestión y estrategia. Es cierto que algunos estudios han tenido problemas, como el mal logrado Iron Lore, desarrollador de Titan Quest, pero lo que está claro es que hoy en día la mayoría de los estudios siguen teniendo en cuenta al ordenador como plataforma.</p>
<p>Si es cierto que el PC está en crisis, la industria del videojuego puede tener un problema. Y es que hablamos del sistema que sirve de trampolín para todos aquellos estudios pequeños y con poco presupuesto que desarrollan juegos con gran ambición y buena calidad. Uno de ellos es Neocore, el desarrollador húngaro que debuta con <strong>Crusaders: Thy Kingdom Come.</strong></p>
<p>Este RTS con claras similitudes con Medieval nos introduce de lleno en la Primera Cruzada Cristiana. En 1095, el Papa Urbano II instó a todos los reinos cristianos del mundo a emprender una Guerra Santa contra los turcos para devolver al reino Bizantino las tierras de Jerusalén. La llamada Cruzada de los Príncipes reuniría a ejércitos provenientes de toda la Europa católica, que se encontraron en Constantinopla para seguir un camino que pretendía ser conjunto.</p>
<p>En este punto comienza Crusaders. Tendrás que elegir un ejército entre los cinco posibles y partir desde la actual Estambul para llegar a Jerusalén en <strong>15 misiones</strong> repletas de guerreros, batallas, emboscadas y muerte.</p>
<p>A todos aquellos que hayan jugado a Medieval, el sistema de juego de este título les sonará bastante. Hablamos de estrategia en tiempo real con batallas masivas en las que cientos de soldados luchan encarnizadamente. Dispondremos de hasta 12 grupos de unidades a la vez comandados por nuestro protagonista y su guardia personal.</p>
<p>A la hora de llegar al campo de batalla, nos daremos cuenta de que hay cierta escasez de opciones de batalla. Nuestros ejércitos realizan los movimientos tradicionales de este tipo de juegos, de ataque y desplazamiento, así como emboscadas, un par de formaciones diferentes o movimientos automáticos. Pero poco más, no hay microgestión durante las batallas y las opciones se presentan escasas. Da la sensación de que en Neocore se centro demasiado en el núcleo guerrero del juego pero se les ha olvidado darle posibilidades que hubieran enriquecido mucho el título</p>
<p>A la hora de enfrentarse a los enemigos, nos encontramos con el sistema clásico del piedra-papel-tijera, aunque es excesivamente rígido. Hay muchos factores que parece que hay tener en cuenta a la hora de entrar en liza, como el estado de nuestras unidades o el tipo de terreno, pero lo cierto es que en muchas ocasiones esos aspectos serán indiferentes cuando dos tropas se enfrenten pues, aunque esté en peores condiciones, ganará casi siempre el que sea superior en el sistema preestablecido.</p>
<p>Sin embargo, hay ciertos detalles admirables que dan realismo a un título que ya de por sí busca la rigurosidad histórica. Por ejem<img src="http://www.juegapc.com/wp-content/uploads/2008/04/122.jpg" alt="Crusaders: Thy Kingdom Come" align="right" />plo, habrá que tener cuidado a la hora de utilizar a los arqueros ya que, aunque en las largas distancias son letales, tus unidades también serán heridas por tus propias flechas. Por tanto, hay que calcular muy bien cuando ordenar el ataque y cuando cesar. Otro aspecto a tener en cuenta es el uso de la climatología y del terreno. No será lo mismo luchar con un sol abrasador que hacerlo con niebla. Tus tropas se cansan mucho más con el calor y los ataques a distancia no sirven de nada si no se sabe dónde están los enemigos. Asimismo, la orografía es muy importante, y veremos cómo aquellos que están en las zonas superiores tienen ventaja, y los que deban subir pendientes para atacar lo harán con mayor lentitud y más fatigados.<br />
 <a href="http://www.juegapc.com/crusaders-thy-kingdom-come-1420.html#more-1420" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.juegapc.com/tag/crusaders%3A-thy-kingdom-come" rel="tag">Crusaders: Thy Kingdom Come</a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.juegapc.com/crusaders-thy-kingdom-come-1420.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
