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09/10/2008 - 15:01 PM
Con un lanzamiento previsto a mediados de noviembre, Wrath of the Lich King, la segunda expansión de World of Warcraft, acaba de revelar los que serán requisitos técnicos necesarios para aventurarse en su agitado mundo.

PC: Requisitos mínimos
Windows XP (Service Pack 3) o Windows Vista (Service Pack 1)
· Intel Pentium 4 a 1.3 GHz o AMD Athlon XP 1500+
· 512 MB RAM (1GB en Vista)
· Procesador gráfico 3D con Hardware Transform & Lighting y 32 MB de VRAM (ATI Radeon 7200, NVIDIA GeForce 2 o superior)
· Tarjeta de sonido compatible con DirectX
· Disco duro: 15 Gb.
· Conexión a Internet.
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24/09/2008 - 14:34 PM
Interplay, a través de su nueva página web, anuncio la creación de un nuevo estudio en California dirigido por Chris Taylor, diseñador del Fallout original, que habría empezado a trabajar en un nuevo proyecto, nada más y nada menos que un MMO llamado Project V13, y que, si bien no queda totalmente claro, parece más que probable que pudiera tratarse de un juego multijugador masivo sobre Fallout.
El estilo gráfico del logo, y el código V13 que en él se muestra – un más que probable diminutivo de Vault 13, hogar del protagonista del primer Fallout – son otras de las evidencias de que el nuevo proyecto podría ser un MMO sobre Fallout.
Al parecer, cuando Interplay sufrió severos problemas financieros vendió la franquicia Fallout a Bethesda, pero se guardó los derechos de un juego online sobre Fallout.
Ya nos llegaran mas detalles de este juego.
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Martin
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22/09/2008 - 15:44 PM
Hothead Games, responsables de Penny Arcade, anunciaron el desarrollo de su próximo proyecto, DeathSpank, previsto para PC. Se trata de un videojuego de aventura gráfica y rol, que será distribuido de forma episódica.
El título estará protagonizado por un héroe llamado DeathSpank que será guiado por las originales historias del guionista Ron Gilbert. Es de esperar que el proyecto esté plagado del humor que tanto caracteriza a este equipo de desarrollo.
Por otra parte, Hothead Games también dio a conocer el segundo episodio de Penny Arcade, On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode Two, que nos permitirá continuar la historia con el personaje que usamos en la primera entrega.
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15/09/2008 - 14:01 PM
Blizzard confirmo esta mañana una de las mayores incógnitas de su catálogo, la fecha de lanzamiento de Wrath of the Lich King, la, por ahora, segunda expansión de su videojuego estrella World of Warcraft.
El ansiado videojuego llegará a nuestro país el 13 de Noviembre, en un lanzamiento que simultanea fechas europeas y norteamericanas. En oriente, sin embargo, tendrán que esperar unos días más, concretamente hasta el 18.

La compañía norteamericana, asimismo, ha anunciado también los contenidos de la edición para coleccionistas, un extra que parece que en estos tiempos no puede faltar en ningún videojuego:
· El Arte de World of Warcraft: Wrath of the Lich King, libretto de 208 páginas.
· Mascota exclusiva para el videojuego.
· Un DVD de behind-the-scenes que contendrá más de una hora de entrevistas
· Banda Sonora oficial con 21 temas.
· Alfombrilla de ratón con el nuevo mapa.
· Dos cartas exclusivas del World of Warcraft Trading Card Game March of the Legion y las cubiertas.
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Martin
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12/09/2008 - 15:23 PM
El juego, distribuido por la joven empresa Key To Play, llegará localizado a varios idiomas europeos, entre los que figura el castellano. La desarrolladora, Yedang Online, viene avalada por los más de diez millones de jugadores conseguidos con Audition, uno de sus proyectos anteriores. La primera parte de PristonTale fue juego del año en 2003, y ofrecía una mecánica clásica en combinación con gráficos coloristas y divertidos.
Esta continuación opta por un acabado visual mucho más serio, utilizando el popular Unreal Engine, además de apostar fuerte por el combate entre jugadores y los conflictos entre facciones. Los jugadores podrán elegir su personaje entre tres reinos diferentes, y enzarzarse en combates a gran escala contra otros personajes. El título será totalmente gratuito y utilizará el sistema de micro-pagos para ofrecer características avanzadas a aquellos usuarios que lo deseen.
PristonTale 2 será presentado durante el próximo fin de semana en Barcelona, en un evento por todo lo alto con representantes europeos de la prensa especializada. También se ha mostrado al público la web oficial del juego para Europa, con la que mantenerse al día del lanzamiento del título. La beta del juego llegará este mismo mes a nuestro territorio.
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05/09/2008 - 16:13 PM
Sports Interactive anuncio que las próximas entregas de la saga Football Manager se lanzarán el 14 de Noviembre.
El juego para PC, Football Manager 2009, incorporará un nuevo motor gráfico tridimensional para los partidos, siendo ésta una característica que lleva tres años en desarrollo. Eso sí, el viejo motor bidimensional se mantendrá para quienes lo prefieran o no tengan ordenadores con la suficiente potencia.
También se incorporaron nuevos elementos, como la influencia de la prensa, incluyendo rumorología, ruedas de prensa, relaciones con periodistas, etc. Del mismo modo, se actualizaron las fichas para 350.000 jugadores, mejorado el sistema de transferencias, el sistema de confianza, etc.
Por otro lado, Football Manager Handheld será la entrega para PSP contará con tres ligas europeas más, y se incluyo el motor de juego bidimensional de la versión para PC, con visión completa o más cercana mediante zoom.
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04/09/2008 - 16:03 PM
El productor de World of Warcraft, J. Allen Brack, dio unas interesantes declaraciones acerca de las nuevas mejoras gráficas que incluirá la expansión Wrath of the Lich King.
Brack comentó que, como ya sabíamos, están trabajando en una mejora gráfica del juego, pero lo que no sabíamos es que lo están haciendo de forma “orgánica”. Explicado con palabras de Brack: “Las actualizaciones gráficas son aproximaciones orgánicas, vamos mejorando característica en característica, en lugar de pensar en términos de un nuevo motor gráfico.”
“Las mejoras gráficas que introduciremos con Wrath of the Lich King se centran en tres áreas: sistema de sombras, tecnología shader y distancia de redibujado. El sistema de sombras mejorará muchísimo el aspecto visual de las sombras, y los jugadores podrán verlo tanto en personajes como en edificios y estructuras.”
Brack continuaba: “La nueva tecnología shader que implementaremos permitirá a nuestro equipo mejorar el aspecto del terreno y tendremos nuevos efectos de hielo. Y la distancia de redibujado aumentará, de modo que los jugadores podrán ver más lejos.”
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Martin
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