Se funda Pixel Mine en Austin
Un grupo de veteranos desarrolladores de videojuegos fundaron en Austin un nuevo estudio de desarrollo bautizado como Pixel Mine. Los fundadores han participado en el desarrollo de tÃtulos de las sagas Ultima, Wing Commander, Deus Ex y Medal of Honor. El objetivo de Pixel Mine es “reinventar el modelo de negocio del desarrollo y la edición de juegos“. Para ello aportarán “una nueva aproximación al desarrollo de juegos con tÃtulos innovadores y breves que se centren en la comunidad y mantengan altos valores de producción”.
El presidente del estudio, David Reese, ha explicado: “Los editores y desarrolladores hoy tienen que satisfacer a accionistas, vendedorese incluso a sus departamentos de contabilidad antes de empezar a pensar en los juegos. En Pixel Mine queremos que nuestros juegos sean divertidos e involucrar a nuestra comunidad en el proceso.”
El director de tecnologÃa Michael Songy ha completado: “Los jugadores hoy quieren más de sus juegos. A medida que crecen los presupuestos, los desarrolladores y editores asumen menos riesgos y ofrecen más tÃtulos repetitivos. Nuestra aproximación única al desarrollo y la edición de juegos permitirá a Pixel Mine crear y ofrecer el tipo de tÃtulos innovadores que los jugadores están buscando.”
La presentación oficial de sus servicios se producirá en la Game Convention Leipzig y en la Austin Game Developers Conference que se celebrará entre el 5 y el 7 de septiembre. Aun asÃ, ya podemos adelantaros que la página web de la empresa será el centro neurálgico que reúna todos los juegos e incorpore la gestión de cuentas y de micropagos.
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