Novedades sobre el Starcraft II

Escrito: 19/03/2008 - 15:57 PM

Starcraft IIMientras que Blizzard Entertainment continúa trabajando para traernos lo antes posible la esperada secuela de Starcraft, algunos de sus desarrolladores, como Chris Sigaty, siguen dándonos algunas pistas acerca de su aspecto final.

Según el productor, Starcraft II procurará defender la jugabilidad tan rápida y directa de la primera entrega en 2D, intentando mantener un equilibrio con un entorno tridimensional muy vistoso: “Esperamos conseguir una gran calidad visual y al mismo tiempo conservar la rapidez del juego que se pudo ver en las dos dimensiones del Starcraft original”.

Starcraft II sigue dando información con cuentagotas, aunque es probable que podamos recibir un nuevo aluvión de información durante el próximo mes de junio, cuando se espera que en París la desarrolladora Blizzard haga una demostración jugable del título en la Blizzard Worldwide Invitational.


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Escrito por Martin
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World of Warcraft llega a los 10 millones

Escrito: 25/01/2008 - 15:00 PM

WoWLa base de suscriptores del juego de rol multijugador masivo online de Blizzard Entertainment  supera ya los 2,5 millones en Norteamérica, mientras que en Europa sobrepasa la marca de los 2 millones

Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que el número de suscriptores de World of Warcraft, su galardonado juego de rol multijugador masivo online (MMORPG), siguio creciendo, superando recientemente los 10 millones en el mundo. Se ha mantubo un alto interés en el juego en todas las regiones, con miles de nuevos y antiguos jugadores que se han suscrito durante el pasado periodo festivo. World of Warcraft ahora reúne a más de 2 millones de suscriptores en Europa, a más de 2,5 millones en Norteamérica y a aproximadamente 5,5 millones en Asia.

Desde su lanzamiento en Norteamérica el 23 de noviembre de 2004, World of Warcraft se convirtio en el MMORPG más popular del mundo. Fue el juego de ordenador más vendido del mundo en 2005 y 2006, y en 2007 solo fue superado por World of Warcraft: The Burning Crusade, el primer paquete de expansión del juego. Además de ser el juego de ordenador más vendido de 2007 tanto en Norteamérica como en Europa, The Burning Crusade ostenta el récord de juego de ordenador que más rápido se ha vendido, con cerca de 2,4 millones de copias vendidas en las primeras 24 horas a la venta y aproximadamente 3,5 millones de copias vendidas en el primer mes disponible. La segunda expansión de World of Warcraft, Wrath of the Lich King, está en desarrollo, tal y como se desveló en el festival de juegos de la empresa, BlizzCon, en agosto de 2007.

World of Warcraft actualmente está disponible en siete idiomas, con la versión en ruso en desarrollo y cuyo lanzamiento está planeado más adelante este año. Además de en Norteamérica y Europa, World of Warcraft se juega en China continental, Corea, Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Tailandia, Malasia y en las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao.


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Escrito por Alberto
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