El mes que viene llega el MotoGP 2008 a España

Escrito: 12/09/2008 - 16:25 PM

MotoGP 08Capcom conirmo que el Moto GP 08 para PlayStation 3, Xbox360, PC, Wii y PlayStation 2 llegará a las tiendas españolas el 24 de Octubre.

Esta esperada nueva entrega de la serie incluirá las tres categorías oficiales del mundial de motociclismo, 125cc, 250cc y MotoGP, además de contar con las dos nuevas pruebas de la temporada oficial, el circuito nocturno de Qatar y el de Indianápolis (EEUU).

También, como novedad para este año, se encuentra el modo tutorial que permitirá al jugador decidir qué motocicleta y que estilo de conducción encaja mejor con su pilotaje.

Además, MotoGP 08 contará con medio centenar de desafíos que satisfarán a los pilotos más ambiciosos, ofreciendo la posibilidad de obtener contenidos ocultos. Por último, hay que recordar que las versiones para PS3, Xbox360 y PC soportarán partidas en línea de hasta 12 jugadores de forma simultánea compitiendo en cualquier circuito de la temporada MotoGP.


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Escrito por RickyVP
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En pocos dias llega el Age of Booty

Escrito: 02/09/2008 - 13:53 PM

Age of BootyCapcom revelo que el juego de estrategia en tiempo real basado en piratas, Age of Booty, se lanzará en pocas semanas a un precio aproximado de diez dólares.

Este juego aparecerá tanto en PC como en los servicios de descarga de Xbox 360 y PlayStation 3, pero antes de que salga a la venta empezará una fase de pruebas beta (en este caso, cerrada) esta misma semana.

Cuando la fase de pruebas del juego en línea finalice, lo que se espera que suceda en pocas semanas, el título estará listo para su publicación.


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Escrito por Alberto
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Se viene lo nuevo de Capcom, el Dark Void

Escrito: 18/07/2008 - 16:35 PM

Dark VoidCapcom esta a full con el lanzamientos de juegos. No sólo tiene múltiples proyectos para juegos Arcade de Xbox Live, Wii y PS3, sino que tiene otros juegos en producción mucho más grandes como Bionic Commando Rearmed o este Dark Void.

Dark Void es uno de esos juegos que tienen un algo especial. La dirección artística es sorprendentemente buena y se nota desde el primer visionado. Este será un juego en tercera persona, cuya principal novedad es que el protagonista tiene una mochila impulsora a su espalda que le permite moverse por los aires.

La historia se centra en Will, un piloto que se estrella en el Triángulo de las Bermudas y se ve trasportado a otra dimensión. Aquí hay una batalla entre alienígenas y nosotros nos vemos atrapados en la guerra para querer salir de allí.

Will se aprovechará de la tecnología alienígena y se enfunda una mochila propulsar muy al estilo Rocketeer, y una ametralladora láser. El juego utiliza mucho el concepto de libertad de movimientos, las luchas se suceden tanto a ras de suelo como en el aire, y también verticalmente. Por ejemplo en muchos momentos lucharemos mientras escalamos montañas o edificios, en esos momentos el punto de vista cambia de arriba abajo y la gravedad se vuelve también nuestro enemigo.

Es un juego muy espectacular, donde los enemigos lucen una buena cantidad de IA. Will también puede surcar los cielos gracias a su mochila, en esos momentos el juego parece un simulador de aviones. También podremos acercarnos a naves espaciales y cogernos a ellas, entonces mediante pulsaciones de botones podremos hacernos con ella y pasar a controlarla.

Aunque sólo pudo verse un nivel del juego, luce fantásticamente bien, con un motor gráfico muy estable y una distancia de dibujado muy alta.

No hay fecha de salida por ahora pero las plataformas serán PS3, Xbox 360 y PC.


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Escrito por RickyVP
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Ya esta disponible la demo del Devil May Cry 4

Escrito: 08/06/2008 - 14:05 PM

Devil May Cry 4Capcom acaba de hacer pública a través de su blog oficial la versión demo para PC de Devil May Cry 4, uno de los mejores juegos de acción de este año y que llegó a Xbox 360 y PlayStation 3 en febrero. Dicha demo, descargable desde GameSpot.com y de 1,25 Gb de tamaño, presenta las fases que pudimos ver en la demo de la versión para consolas: el enfrentamiento contra uno de los primeros colosales jefes finales y un nivel de acción pura y dura.

La versión para PC contará con varias mejoras, como la ausencia de caídas del framerate, que siempre se mantendrá a 60 frames por segundo, llegando hasta los 120 en los equipos más potentes, algunas pequeñas mejoras gráficas y un control perfectamente adaptado al teclado. La demo, de unos 10 minutos de duración, incluye dos modos de juego: el Turbo Mode y Dark Knight Mode, que llenará la pantalla de enemigos que aniquilar en el menor tiempo posible.

De esta forma, Devil May Cry 4 para PC incluirá algunas novedades con respecto a su homónimo de consola. Dos de las novedades son los modos comentados, mejoras técnicas y evolución del rendimiendo en el framerate, haciendo uso del DirectX 9 o 10. Aún no hay fecha exacta de salida en nuestro país, pero en pocos días la sabremos.


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Escrito por Alberto
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Devil May Cry 4 es un exito para Pc

Escrito: 29/05/2008 - 16:29 PM

Devil May Cry 4Las últimas cifras que revelo Capcom del Devil May Cry 4 la convierten en la entrega más vendida de toda la serie. Capcom lo atribuye al hecho de ser la primera que se ha vendido de forma simultánea en dos plataformas, Xbox 360 y PS3.

Las cifras sitúan a Devil May Cry 4 en unas ventas conjuntas de casi 3 millones de unidades, mientras que el primer Devil May Cry vendió algo más de un millón, el segundo casi dos millones y, finalmente, el tercero 1,3 millones de unidades.

Capcom está satisfecha y confirmo que seguirá con su política de sacar juegos tanto en Xbox 360 como en PS3, Wii o PC.


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Escrito por Martin
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El Devil May Cry 4 llega para el Verano

Escrito: 24/04/2008 - 14:34 PM

Devil May Cry 4Capcom comercializará este verano Devil May Cry 4 para PC. La versión para PC incluirá mejoras como nuevos modos de juego, más opciones gráficas y algunos contenidos adicionales. Además, los usuarios de PC podrán descargarse una demo antes de que el juego salga a la venta. Capcom ya distribuyo más de 2 millones de unidades del juego en todo el mundo.

Entrando en detalle en las diferencias entre la versión de PC y las de consolas, Capcom ha añadido el modo turbo, que acelera la acción hasta velocidades de locura; el modo Caballero Oscuro Legendario, que nos enfrenta a una cantidad increíble de enemigos; y ha ubicado enemigos en nuevas zonas respecto la versión para consolas.

Las escenas de presentación se reproducirán con mayor suavidad, hasta a 120 imágenes por segundo, y los menús permitirán personalizar el detalle gráfico.


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Escrito por Alberto
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Lost Planet Colonies, llega de la mano de Capcom

Escrito: 12/03/2008 - 13:40 PM

Lost Planet ColoniesSólo unas horas fueron necesarias para que Capcom anuncie de forma oficial el título del que se trataba, que no es otro que el citado Lost Planet Colonies.

No será una secuela al uso, como podía haberse esperado, sino una expansión para el juego original que contará con cuatro nuevos personajes, modos de juego multijugador y para un jugador. Sin embargo, la opción más interesante de “Colonies” será el juego cruzado entre plataformas, permitiendo que los usuarios de PC y Xbox 360 compartan servidores. Esta expansión también vendrá acompañada de diez nuevas armas y siete modos de juego inéditos.

La publicación japonesa Famitsu adelanto que la fecha de lanzamiento japonesa de Lost Planet Colonies será el próximo mes de Mayo.


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Escrito por Alberto
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Bionic Commando Rearmed, llega en mayo son ru remake

Escrito: 23/02/2008 - 15:30 PM

Bionic Commando RearmedUno de los títulos arcade más esperados para los próximos meses es, sin lugar a dudas, Bionic Commando Rearmed, el ansiado remake del original Bionic Commando. El precursor, con más de veinte años a sus espaldas, es un auténtico clásico y recibe esta revisión en clave Next-Gen en una línea reciente en la que se recuperan grandes títulos del pasado y se remozan con nuevas técnicas de iluminación, altas resoluciones y espectaculares animaciones, modelados y texturas.

Rearmed llegará en mayo en formato descargable a PC, al Bazar Arcade de Xbox Live y a PlayStation Network; como preludio del otro Bionic Commando que será lanzado a lo largo de 2008 y que es, realmente, el nuevo juego de la saga.

Curiosamente, Ben Judd, productor de Capcom, comentaba en una entrevista para 1up, que no todas las versiones de Bionic Commando: Rearmed estaban siendo tratadas por igual, ya que la limitación de 150 Mb por título que presentan los títulos de Xbox Live Arcade, hará que las texturas empleadas en esta versión sean inferiores a las de PlayStation 3 y Pc.

Por su parte, John Schappert, de la división de Xbox Live de Microsoft, se mostro contrariado por estas declaraciones. “Me sorprende oír eso” ha declarado. “Hemos incrementado nuestro límite a 150Mb. No creo que esto sea un problema para nuestros juegos. Mira Rez HD, mira Poker Smash, mira Undertow. Todos ellos son muy, muy, muy buenos juegos”.

También declaro que “hay 800 factores diferentes que intervienen en el desarrollo de un juego – aparte del límite de espacio - . Si tenemos que ayudarles con la programación, hay gente en el equipo de Chris Satchell que dan soporte al resto de desarrolladores cuando la necesitan. Estoy seguro de que alguien de Capcom tiene el número de Xbox Live… Me encantaría echarles una mano”


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Escrito por RickyVP
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Devil May Cry llega en abril

Escrito: 04/02/2008 - 15:02 PM

Devil May CryEl día 8 de febrero será cuando veamos en PlayStation 3 y Xbox 360 el nuevo Devil May Cry, la cuarta entrega, que cuenta con el inédito protagonista Nero como uno de sus principales alicientes.

No obstante, y ya hace meses, Capcom anunció que se veía forzada a posponer el lanzamiento de la versión de PC por motivos todavía sin desvelar.

Es en el día de hoy cuando la compañía nipona anuncia que el juego en su versión para compatibles no llegará hasta el mes de Abril, aunque no concreto la fecha.


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Escrito por RickyVP
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Bionic Commando, un clásico que despierta en la nueva generación

Escrito: 16/10/2007 - 17:10 PM

Bionic CommandoLanzado originalmente en recreativas durante el año 1988 y con posteriores versiones para GameBoy en 1992 y una pseudo-secuela para Game Boy Color en 1999, Bionic Commando, desarrollado por Capcom, se convirtió en todo un clásico por su característica acción de plataformas, adicción y las grandes posibilidades jugables que suponían contar con un personaje armado con un brazo mecánico capaz de lanzar un gancho que clavar en el decorado, logrando acceso a todo tipo de plataformas y elementos inaccesibles de otra forma.

Así por sorpresa y con un desarrollo llevado a cabo por Capcom junto a GRIN, el estudio responsable de Ghost Recon Advanced Warfighter para PC, Bionic Commando prepara su regreso a la nueva generación de jugadores con un nuevo título desarrollado para PC, Xbox 360 y PS3.

En este caso la ambientación en la que se desarrolla el juego sigue un patrón futurista, urbano y apocalíptico, donde el protagonista, Nathan Spencer, será un agente proscrito y traicionado por sus superiores que, a regañadientes y como consecuencia de un ataque terrorista llevado a cabo con un arma experimental de poder devastador, será reclutado una vez más por el gobierno para poner fin a su pesadilla terrorista.

Grandes rascacielos, carreteras destrozadas y una ciudad en semi ruinas con constantes terremotos provocados por el citado arma, serán el escenario idóneo donde Spencer y su brazo mecánico podrán desenvolverse como nadie podría hacerlo. De momento el juego no cuenta todavía con fecha de lanzamiento anunciada.


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