City Life 2008
City Life 2008 no pretende otra cosa que no sea extender la vida del simulador de gestión urbana de Montecristo. El City Life original salió allá por 2006 y en estos momentos, nos damos de bruces con una versión que no aporta nada relevante a la primera entrega. Bueno, si apuramos, prácticamente no aporta.
Más aún, nos quedan serias dudas de poder considerar a esta revisión subtitulada 2008 como una ampliación en el más estricto sentido de la palabra. Y eso que si echamos un primer vistazo al catálogo de novedades, la cosa promete. A saber: un elevado número de edificios nuevos –sesenta, entre los que se encuentran estructuras tan famosas como la catedral de San Pablo-, diez escenarios nuevos, algún que otro efecto gráfico y ningún cambio a nivel jugable.
Profundizando un poco más en dichas “novedades”, veremos que en el fondo se quedan en agua de borrajas. Por ejemplo, los nuevos edificios son ligerísimas variaciones de los que ya existen, o uniones de dos o más estructuras ya conocidas. O sea, de manera prácticamente idéntica a lo que podemos hacer con el editor que se incorporó en la subversión Deluxe. Al final, otorga un poco más de variedad, pero de forma prácticamente inapreciable.
Respecto a los escenarios, simplemente introducen un tipo de ecosistema a cada partida, donde se mezclan la aparición de mares y océanos con montañas y depresiones, bosques y llanuras, modelando así la mayor o menor dificultad para construir, edificar y hacer prosperar desde la nada a nuestra incipiente urbe.
Se echa de menos –para ser exactos, se vuelve a echar de menos- una mayor variedad de objetivos, así como disponer de escenarios que representen momentos reales históricos –o inventados, da igual- que dieran un poco más de vidilla al modo Escenario.
Quizá, a priori, la incorporación más llamativa y novedosa venga de la mano de la importación de mapas reales, tomados por satélite, de cara a plasmarlos a través del editor en un escenario más del juego. A efectos prácticos, hará falta una persona con bastante paciencia para tomar dicho mapa y moldearlo hasta conseguir un escenario decente. Aumenta un poco más la variedad jugable… aunque no demasiado.
A nivel tecnológico se mantiene en la misma línea que en los anteriores City Life. Visualmente se mejoro para la ocasión el efecto de reflexión del agua. Nada espectacular ni mucho menos; el conjunto visual es bueno y rinde bien, aunque conforme pasan los años va quedando más obsoleto, como es lógico.
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