City of Villains
Cuando apareció City of Heroes demostró que era posible un videojuego online sin muchos de los contratiempos de los juegos habituales (EverQuest). Lo único que teníamos que hacer era crear nuestro personaje, vestirlo, escoger dos poderes principales y luchar contra la maldad.
Por supuesto, había penalizaciones al morir denominadas “debt”, pero la esencia del juego se mantenía y, no sólo eso, sino que poco a poco íbamos a disfrutar de grandes eventos o por ejemplo la caza de un supervillano.
Algún tiempo después, casi dos años para ser exactos, salió City of Villains que ofrecía a los usuarios ser los malos y para ello seguíamos un sistema parecido a City of Heroes. Como novedades podíamos montar una base para nuestros supergrupos y, por supuesto podíamos adornarla. De esta forma, tenemos a nuestra disposición otra forma de jugar.
Sin embargo, jugando a fondo City of Villains nos encontrábamos con un juego que es muy parecido a City of Villains y que, en realidad, no podíamos ser todo lo malos que quisiéramos. En lugar de salvar a la gente, atracábamos bancos y en realidad golpeábamos a aquellos que en City of Heroes defendíamos. Sin embargo no podíamos asustar o crear tal daño que pudiera provocar el pánico entre los pacíf
icos habitantes de Paragon City. Hasta ahora.
Realmente, este último Issue permite a los usuarios disfrutar de un juego realmente increíble y de un cambio radical en cuando a City of Villains. Es cierto que City of Heroes sufre algunos cambios, pero están referidos más bien a los poderes y a los trajes. La influencia en esta primera versión es sólo en el PVP del que hablaremos después de las “Mayhem Missions”.
Estas misiones son el principal cambio con este Issue, puesto que permite a partir de niveles elevados el desplazarse a zonas donde el PVP está activo y donde podemos crear el caos. En estas misiones podremos destrozar coches, atacar a personas inocentes y, en general, crear auténticos destrozos. De esta forma, es a partir de aquí cuando podemos hablar de ser verdaderamente villanos, algo que sin duda todo usuario de City of Villains deseaba desde el primer día.
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NCsoft la compañía de juegos especializada en el desarrollo de títulos multijugador online como Guild Wars, Lineage, Dungeon Runners o Tabula Rasa entre otros, acaba de adquirir los derechos de otro título de estas características cuya propiedad compartía con su estudio creador, Cryptic Studios. Nos referimos a la franquicia City of Heroes y City of Villains, que ahora pertenecen en su totalidad a NCsoft, que se asegura de esta forma la continuación total de la saga con nuevos capítulos y expansiones. De hecho el responsable de estos nuevos proyectos será un nuevo estudio creado en California por la compañía, que integra a miembros claves del equipo de City of Heroes de NCsoft y Cryptic Studios, entre ellos los responsables del equipo artístico, de programación y de diseño.