Crónicas de Narnia: El PrÃncipe Caspian
El periodo vacacional nos vuelve a traer pelÃculas para toda la familia, y como ya viene siendo cada vez más habitual, son inevitables los consiguientes videojuegos basados en esas licencias. A diferencia de pelÃculas más orientadas a otro tipo de público, como Iron Man o Hulk, en Narnia se presta más atención a los más pequeños de la casa, con un tÃtulo más acorde con la habilidad de sus jugadores.
La oferta de esta semana nos lleva de vuelta al mundo de Narnia con la segunda adaptación de las novelas de C.S. Lewis, El PrÃncipe Caspian. Pese a que ya desde el principio no se ha respetado el orden de la obra de Lewis (El león, la bruja y el armario es el segundo libro de la serie, mientras que El prÃncipe Caspian es el cuarto), sà que se intento juntar ambas entregas para evitar que el desfase de 1300 años presente entre ambas adaptaciones
Durante ese tiempo, desde la primera visita de los niños de la profecÃa, Narnia vuelve a ser invadida. El reino desaparece, y las criaturas que lo poblaban se vieron obligadas a esconderse y sobrevivir fuera de la seguridad de sus hogares. Pasados 1300 años, los protagonistas de la anterior incursión volverán a este mundo y se aliarán con el PrÃncipe Caspian para luchar contra el despotismo del rey Miraz.
En total serán 20 personajes diferentes los que se podrán controlar en este juego, siguiendo todos los eventos de la pelÃcula. Además, habrá una escena adicional exclusiva en la que se nos explicará lo acontecido durante la ausencia de los niños y cómo ha transcurrido la guerra de Narnia. Pese a los esfuerzos, el juego no resulta especialmente largo; es más, sin ese escenario extra, se antojarÃa demasiado corto.
A lo largo de los seis escenarios diferentes visitaremos bastantes lugares de todo el reino, recorriendo localizaciones de la pelÃcula. Se trata de una aventura de unas 6-8 horas en la que se participaremos en épicas batallas a través de llanuras, montañas y edificaciones. Un avance muy lineal que apenas nos da opciones a variar nuestra ruta, aunque podremos determinar el orden en el que queremos completar algunas misiones.
Teniendo en cuenta el tipo de juego para los más pequeños ante el que nos encontramos, era de esperar que a nivel jugable no ofreciese una gran complejidad. Su sistema es muy asequible y directo; cada uno de los personajes tiene dos ataques de distinta potencia, además de un tercer botón para realizar acciones (es decir, interactuar con el escenario).
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