Escrito por Alberto |
Fecha: Jue, 05 Jun 2008 14:21
Hace poco anunciábamos la posibilidad de que CryTek anunciara una expansión para Crysis, y finalmente es el Crysis Warhead el nombre escogido –también optaban Crysis Wars y World in Crysis- para lo nuevo de la compañía alemana. El avanzado estudio germano hizo público en el día de hoy que Warhead será la coletilla del nuevo Crysis, aunque todavía no ha hecho público si se tratará de una nueva entrega, una expansión del original o un port a consolas del juego de Pc.
Desde la web oficial del título se puede acceder a una primera imagen conceptual del que parece ser el protagonista de Warhead, que aparece ataviado con el nanotraje que le acompañó en la primera entrega.
Permanece atento a 3DJuegos pues en pocos días publicaremos nueva información sobre Crysis Warhead.
Escrito por RickyVP |
Fecha: Mie, 04 Jun 2008 16:12
Crysis podría contar pronto con un pack de expansión. Esta afirmación se deduce de unas recientes declaraciones de CryTek, sus creadores, en las que afirman que no se lanzará un parche 1.3 para el célebre shooter.
“En este momento tenemos la certeza de que no haremos un parche 1.3 para Crysis, estamos al corriente de que estas noticias decepcionarán a muchos aficionados, y tenemos que disculparnos”, señala la compañía alemana en un reciente comunicado. “Hay una buena razón para esto, y esperemos que los aficionados entiendan esta medida cuando se anuncien los motivos próximamente”.
Todo parece indicar, por lo tanto, que Crysis contaría de este modo con algún tipo de expansión, idea a la que contribuye a formalizar el hecho de que el estudio haya licenciado los nombres “Crysis Wars”, “Crysis Warhead” y “World in Crysis”; títulos que podrían ser los de este contenido que, según CryTek se anunciará en un plazo breve de tiempo.
Escrito por Martin |
Fecha: Sab, 23 Feb 2008 14:27
Algo lógico por otro lado, si tenemos en cuenta que las ventas del juego en PC no fue tan impresionantes como se esperaban -aunque sí rentables- Para mejorar esas cifras, Crytek comenzó a trabajar hace tiempo en la adaptación del motor a consolas.
De hecho, según confeso, comenzaron a trabajar en esa adaptación en Noviembre, es decir, recien salido el juego en PC y ahora confirmaron que la adaptación está lejos de ser tan dura como esperaban. ¿Qué significa esto? Básicamente, que esa adaptación está yendo viento en popa, por lo tanto, parece que antes o después podríamos ver Crysis en consolas.
Lo único que dijo es cuándo van a hacer un anuncio de una fecha de salida y, lo más importante, la consola o consolas para las que va a salir el juego.
Escrito por Martin |
Fecha: Mar, 08 Jan 2008 16:59
Hace pocas semanas revelábamos los problemas que estaba sufriendo CryTek a la hora de lanzar a tiempo el primer parche para su celebrado Crysis, y es en el día de hoy cuando por fin se encuentra disponible para su descarga tras el dilatado retraso.
Esta actualización 1.1 soluciona los siguientes problemas:
Arreglos:
· Daño a los vehículos más realista. 
· Uso del botón de captura más efectivo.
· Mejorada la animación del ataque cuerpo a cuerpo.
· Empleo de memoria mejorado y solucionados problemas como la falta de estabilidad y las salidas al escritorio.
Actualizaciones:
· Mejorado el soporte SLI y Crossfire.
· Mejorado el rendimiento en DirectX9 y 10.
· Activado el V-Sync en D3D10.
Mejoras:
· Reducido el radio explosivo de la Granada en multijugador.
· Reducido el “splash damage” vs infantería en el modo multijugador “Power Struggle”.
· Reducción de la velocidad de los cohetes en multijugador.
Escrito por Martin |
Fecha: Mie, 02 Jan 2008 14:18
Que el rendimiento de Crysis en la mayoría de equipos de gama media es descorazonador es algo que no se le escapa a nadie, pero que el programa ofrece en pantalla lo que exige en términos de hardware tampoco.
El juego de CryTek, auténticos maestros en la creación de engines gráficos, se convirtio en un clásico instantáneo, lo que da una ida de su indiscutible calidad; pero incluso un título de este calado no escapa a los rigores de programación y requiere de parches para mejorar su funcionamiento.
El lanzamiento, de hecho, está provocando serios quebraderos de cabeza a usuarios de gráficas en SLI y Crossfire, y este será uno de los principales “puntos calientes” del primer parche que recibirá Crysis.
Asimismo, y siempre según CryTek, el parche solucionará problemas de estabilidad, realizará numerosos ajustes en el uso de las armas y en el alcance de explosivos, además de reflejar el trabajo que desde el estudio alemán se ha realizado en los últimos meses en términos de optimización para mejorar el rendimiento del programa en equipos de gama media-alta.
El primer “remiendo” se esperaba para el pasado mes de diciembre, pero finalmente será lanzado en un momento todavía por determinar del presente primer mes de 2008.
Escrito por Alberto |
Fecha: Mie, 26 2007 14:44
Crytek decidio regalar a los usuarios de Crysis, el aclamado juego de acción en primera persona, un paquete de 5 mapas como regalo de Navidad. El Crysis Tournament Map Pack es una versión del mismo paquete disponible para FarCry e incluye 5 mapas multijugador, todos ellos probados exhaustivamente por Crytek: PowerStruggle - Desolation (Henderson Island, Pitcairn Islands), PowerStruggle - Crossroads (Pescadores, Oeste de Taiwan), PowerStruggle - Training (Namu Atol, Marshall Islands), InstantAction - Excavation (Pago Pago, Samoa Americana) e InstantAction - Terminal (Moorea, Polinesia Francesa).
Además, la compañía europea pondrá a disposición de los aficionados a diseñar mapas una serie de nuevos tutoriales sobre el editor Sandbox2.
Escrito por RickyVP |
Fecha: Mar, 27 Nov 2007 14:21
Cevat Yerli productor del sensacional Crysis comunico al mundo lo que el mundo quería oír, Crysis es sólo la primera entrega de una trilogía. Yerli desveló en el Chat oficial de CryTek que faltan todavía dos entregas por lanzarse, y que la tercera será el final de las series.
El conocido portal alemán Gamestar se aventuro a dar más datos, y recoge unas declaraciones de uno de los directivos de CryTek, Steve Bender, en las que señala que Crysis 2 será muy superior a la primera entrega en texturas, en el trabajo de los rostros de los personajes y en las animaciones de éstos.
Con estas informaciones y con la garantía de jugabilidad desbocada que es CryTek sólo nos queda esperar, y mucho, pues todavía no se sabe nada de fechas de salida o plataformas.