Mas detalles sobre lo que se viene: DirectX 11

Escrito: 23/07/2008 - 16:18 PM

MicrosoftMicrosoft aprovecho la conferencia de desarrolladores Gamefest 2008, que se celebra en Seattle, para dar a conocer la versión 11 de DirectX. La nueva versión, como ya pasó con la 10, sólo funcionará en Windows Vista y en nuevas versiones del sistema operativo, pero no requerirá comprar tarjetas gráficas nuevas.

La principal novedad de DirectX 11 será una tecnología de shaders que permitirá a los desarrolladores usar el procesador gráfico como un procesador paralelo de uso general. DirectX 11 también mejorará la capacidad de trabajar con varios hilos de ejecución y la teselación por hardware.

El director tecnológico de la división de entretenimiento de Microsoft, Chris Satchell, ha explicado: “Queremos romper con el paradigma de píxeles, vértices y shaders.” Sobre las nuevas tarjetas que exigió la versión 10, Satchell ha comentado: “Creamos una discontinuidad; eso fue deliberado. DX11 es totalmente compatible con DX10. No hay esa discontinuidad entre la 9 y la 10 que creamos antes.”

El directivo ha comentado el dilema entre los 32 y los 64 bits: “Hemos estado distribuyendo CPUs de 64 bits desde hace tiempo. No estamos en el momento en que el sistema operativo de 64 bits se pone al día. Creo que llegaremos ahí en los próximos seis u ocho meses.”


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Escrito por RickyVP
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DirectX 11 anunciado a fin de mes?

Escrito: 10/07/2008 - 15:54 PM

DirectX 11Pese a que muchos jugadores de PC no tienen la posibilidad de jugar con DirectX 10, debido a que está restringido para Windows Vista,  podría presentar este mismo mes la siguiente versión de su popular conjunto de APIs para juegos.

De momento poco se sabe de este nuevo DirectX, pero todo parece indicar que se presentará a finales de este mes en el evento de Seattle, XNA GameFest, que está destinado principalmente a desarrolladores.

En este evento sería anunciado –suponemos que con pantallas de algún juego espectacular- aunque en realidad la API, según apuntan las fuentes de Kotaku, no estaría disponible para el público hasta el 2010 o tal vez el 2011.


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Escrito por Martin
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