El Warhammer Online: Age of Reckoning sigue sumando gente

Escrito: 30/09/2008 - 15:23 PM

Wrath of the Lich KingTanto Mythic como EA hicieron públicos los datos que el Warhammer Online: Age of Reckoning viene consiguiendo en su primer fin de semana 500.000 usuarios registrados, lo cuál es un arranque prometedor.

Esta cifra se dio contando los registros de Estados Unidos así como los de GOA, encargada de la versión europea. De esta forma, según EA, se convierto en el MMO que se ha vendido más rápido ya que Age of Conan, su rival más próximo vendió tras un mes 700.000 copias.

En cualquier caso, como suele ocurrir en estos casos, todas estas cuentas son las del primer mes, con lo que es posible que mucha gente se dé de baja justo un mes más tarde. De momento, los analistas comentaron que Warhammer Online conseguiría entre 250.000 y 300,000 suscriptores permanentes.


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Escrito por Alberto
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Se viene el Rage, por Ea e Id Software

Escrito: 15/07/2008 - 14:14 PM

RageEA e id Software ya tienen un nuevo punto en común, Rage, el próximo proyecto del equipo liderado por Jonh Carmack, que a juzgar tanto por sus declaraciones como por lo que ha podido verse en el espectacular trailer mostrado en la conferencia de EA, promete dar un paso tecnológico hacia adelante gracias al nuevo motor gráfico desarrollado por la compañía id Tech 5.

Lo curioso de este acuerdo, es que tradicionalmente fue Activision la encargada de distribuir los títulos de id Software, así que sin duda este es un gran tanto para EA.

“Ha sido un gran acuerdo que nos permitirá contar con el excelente potencial de márketing de Electronic Arts a nivel mundial centrándonos por completo en nuestra habilidad, el desarrollo de juegos”, comentó Jonh Carmack durante la conferencia.

Rage, es un espectacular título que mezcla acción en primera persona, conducción arcade, un devastado futuro post apocalíptico con inmensos escenarios por explorar, misiones principales y secundarias… y sobre todo un apartado gráfico sencillamente impresionante.

El juego, en desarrollo para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 todavía no cuenta con fecha de lanzamiento oficial.


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Escrito por Martin
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Censura en Spore

Escrito: 20/06/2008 - 14:28 PM

Spore Creature CreatorLa demo de Spore Creature Creator cayo  como una bomba entre los aficionados de Pc, debido fundamentalmente a lo simpático e imaginativo de la propuesta. Electronic Arts, sin embargo, cree necesario orientar a los aficionados, entiende que ciertos contenidos de tipo sexual “violan los servicios” que oferta la compañía.

Es el caso de una de las editores de la revista Pc Gamer UK, quien posteó la criatura “Boobalicious” en respuesta a la criatura “Member” de uno de sus compañeros. La creación de Kristen Salvatore –“Boobalicious”- presentaba un divertido homenaje a los pechos femeninos, mientras que la de Tim Edwards –“Member”- ofrecía una inconfundible forma fálica.

Pese a que el asunto no pasaba de ser una mera broma privada entre dos profesionales del sector en Electronic Arts tomo cartas en el asunto y amenazaron el baneo a Salvatore, y borraron su criatura de los catálogos.

“Su cuenta de Electronic Arts ha sido advertida por violar los Términos del Servicio”, exponía un correo oficial de la compañía. “Creemos que esta violación/ comportamiento es lo suficientemente seria como para afectar a su futuro acceso al servicio”.


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Escrito por Martin
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Fin de los juegos para PPC en Leopard

Escrito: 26/11/2007 - 00:19 AM

Logo de Apple Inc.Parecía ser cuestión de tiempo, cuando hace casi dos años atrás Steve Jobs anunció la migración total de servidores de Motorola a Intel, por parte de sus equipos.

La nueva era de procesadores Intel trajo a Apple un nuevo empujón en varios sentidos, desde desarrollo hasta actualización de tecnologías. Ya el nuevo Leopard utiliza al máximo el potencial de los procesadores Intel, aumentando el rendimiento hasta en un 20% , respecto a Tiger su antecesor inmediato y mucho más sobre los MacOS X anteriores.

Al principio el uso del software “Rosetta” para Apple fue imprescindible, ya que permitía a los equipos Intel, correr programas desarrollados con la arquitectura anterior, pero poco a poco el paso parece inevitable, todos los desarrollos se concentrarán en los procesadores Intel.

EA trajo nuevo aire en Junio, cuando anunció que desarrollaría 6 títulos para la plataforma de Apple, pero no dijo que solo lo haría para la arquitectura Intel, es así que el Command and Conquer 3, el Battelfield 2142, el Need for the Speed, Harry Potter, NFL 08 y el Tiger Woods 08 estan reservado únicamente para los poseedores de equipos de mayo del año pasado a estas fechas.

Sin dudas Intel le ha dado un salto tecnológico a Apple, pero no hay que olvidar que un gran porcentaje aún no ha pegado el salto a esta tecnología, por lo tanto estan perdiendo una gran franja de consumidores.

Para todos ellos el futuro parece bastante claro, o se olvidan de nuevas aplicaciones o cambian sus equipos. Esperemos que otros desarrolladores sigan recordando a todos aquellos con procesadores G4 y G5.


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Escrito por Daniel
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