Brothers in Arms Hell’s Highway
La Francesa Ubisoft nos muestra un poco más lo que es uno de sus tÃtulos fuertes para el año 2007 en las consolas de próxima generación (PlayStation 3 y Xbox 360) y PC. Estamos hablando de la tercera entrada del juego de acción táctico en primera persona que recibirá el nombre de Brothers in Arms Hell’s Highway, juego desarrollado por los chicos de Gearbox Software y que hará uso del Unreal Engine 3 (con ligeras modificaciones para que parezca incluso más real a nivel gráfico) en todas sus extensiones para mostrarnos entornos, objetos y personajes ultra-detallados, una inteligencia artificial aliada y enemiga mucho más avanzada y una fÃsica también mas realista, como podemos ver en el primer vÃdeo del juego lanzado hoy mismo por la compañÃa gala.
En esta tercera entrega, el jugador volverá a hacer con el control del Sargento Matt Baker, tomando el control de uno una sino tres unidades de combate de varios miembros que comandará en las distintas situaciones, las cuales y dependiendo de los objetivos en cada misión, se encargarán de la ametralladora, bazookas, morteros o la radio. Nuestra labor será la de utilizar a cada uno de los equipos en cada situación de la mejor forma posible apostando el equipo a cargo de la ametralladora para acabar con la resistencia nazi o simplemente para que sirvan de fuego de cobertura para poder situar al equipo de radio en posición y poder emitir nuestro mensaje, por ejemplo. Entornos dinámicos destruibles y mucho más amplios que en cualquier entrega anterior están siendo fielmente reflejados sacados directamente de situaciones reales acontecidas en la Segunda Guerra Mundial, lo cual nos permitirá tener una total libertad de movimientos en dichas situaciones donde podremos realizar las misiones como queramos como si en realidad estuviésemos allÃ.
También se está poniendo especial interés en la historia y las relaciones personales entre los componentes del grupo (algo que se puede apreciar también en el primer vÃdeo), en sus expresiones y en sus comportamientos, intentando que el jugador se sienta plenamente identificado con todos ellos y que sienta que debe preocuparse de sus estado, viendo como cada personaje que toma parte en la acción se comporta conforme sus propias historias personales.
En definitiva, una tercera entrega de esta saga que no sólo tiene previsto encantar a los aficionados de las dos entregas anteriores, sino también traer a otro usuarios que hasta ahora no se habÃan sentido atraÃdos por este planteamiento. En el E3 2006 veremos algunas cosas más de este juego que sacará provecho del enorme potencial gráfico de las nuevas consolas y los PC de última generación. En la zona de la derecha encontraréis el primer vÃdeo en alta resolución donde vemos un pequeño extracto de juego.
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