Destineer usará el Unreal Engine 3 en su nuevo juego

Escrito: 09/11/2007 - 16:03 PM

Epic GamesDestineer Publishing anuncio que adquirio la licencia del Unreal Engine 3 de Epic Games, el motor de la compañía de Unreal Tournament, que se empleo en múltiples juegos de varias compañías. Este motor va a ser la base de un nuevo proyecto todavía no desvelado.

Destineer es el grupo formado por el antiguo vicepresidente ejecutivo de Bungie, Peter Tamte, y ha creado juegos tanto para PC como para consola, incluyendo programas de entrenamiento militar y de inteligencia para diversas organizaciones.

Tamte afirmo que “el Unreal Engine 3 es una tecnología impresionantemente versátil, y estamos muy emocionados por usarlo en nuestro próximo proyecto todavía no anunciado. Estamos usando el Unreal Engine para hacer un juego de un género en el que no esperarías verlo. El motor está rindiendo de maravilla y el apoyo de Epic ha sido excelente.”

Mark Rein, vicepresidente de Epic, se mostro igualmente emocionado por trabajar con Destineer y ha coincidido en que “están haciendo algunas cosas innovadoras con el Unreal Engine 3 que la gente no esperaría ver.”


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Escrito por Alberto
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End, un nuevo titulo para PC

Escrito: 11/09/2007 - 15:36 PM

EndUn nuevo título se sube al carro del Unreal Engine 3.0, en esta ocasión es End de Faramix, según anunciaron directivos del propio estudio en el día de hoy.

Para la desarrolladora es la oportunidad perfecta de contar con un motor robusto y de calidad como el UE 3, para acompañar la que según sus propias palabras será “una innovadora experiencia jugable acompañada de un poderoso guión”.

Ningún detalle se conoce de End aparte del hecho de que se trata de un shooter, y de que ha recibido la bendición por parte de Mark Rein, señalo que “siempre es un placer ofrecer los servicios de Unreal Engine 3.0 a nuevos estudios”.


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Escrito por Martin
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Brothers in Arms Hell’s Highway

Escrito: 18/07/2007 - 20:16 PM

brothers in armsLa Francesa Ubisoft nos muestra un poco más lo que es uno de sus títulos fuertes para el año 2007 en las consolas de próxima generación (PlayStation 3 y Xbox 360) y PC. Estamos hablando de la tercera entrada del juego de acción táctico en primera persona que recibirá el nombre de Brothers in Arms Hell’s Highway, juego desarrollado por los chicos de Gearbox Software y que hará uso del Unreal Engine 3 (con ligeras modificaciones para que parezca incluso más real a nivel gráfico) en todas sus extensiones para mostrarnos entornos, objetos y personajes ultra-detallados, una inteligencia artificial aliada y enemiga mucho más avanzada y una física también mas realista, como podemos ver en el primer vídeo del juego lanzado hoy mismo por la compañía gala.

En esta tercera entrega, el jugador volverá a hacer con el control del Sargento Matt Baker, tomando el control de uno una sino tres unidades de combate de varios miembros que comandará en las distintas situaciones, las cuales y dependiendo de los objetivos en cada misión, se encargarán de la ametralladora, bazookas, morteros o la radio. Nuestra labor será la de utilizar a cada uno de los equipos en cada situación de la mejor forma posible apostando el equipo a cargo de la ametralladora para acabar con la resistencia nazi o simplemente para que sirvan de fuego de cobertura para poder situar al equipo de radio en posición y poder emitir nuestro mensaje, por ejemplo. Entornos dinámicos destruibles y mucho más amplios que en cualquier entrega anterior están siendo fielmente reflejados sacados directamente de situaciones reales acontecidas en la Segunda Guerra Mundial, lo cual nos permitirá tener una total libertad de movimientos en dichas situaciones donde podremos realizar las misiones como queramos como si en realidad estuviésemos allí.

También se está poniendo especial interés en la historia y las relaciones personales entre los componentes del grupo (algo que se puede apreciar también en el primer vídeo), en sus expresiones y en sus comportamientos, intentando que el jugador se sienta plenamente identificado con todos ellos y que sienta que debe preocuparse de sus estado, viendo como cada personaje que toma parte en la acción se comporta conforme sus propias historias personales.

En definitiva, una tercera entrega de esta saga que no sólo tiene previsto encantar a los aficionados de las dos entregas anteriores, sino también traer a otro usuarios que hasta ahora no se habían sentido atraídos por este planteamiento. En el E3 2006 veremos algunas cosas más de este juego que sacará provecho del enorme potencial gráfico de las nuevas consolas y los PC de última generación. En la zona de la derecha encontraréis el primer vídeo en alta resolución donde vemos un pequeño extracto de juego.


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Escrito por Martin
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