Se vienen mejoras graficas para el World of Warcraft
El productor de World of Warcraft, J. Allen Brack, dio unas interesantes declaraciones acerca de las nuevas mejoras gráficas que incluirá la expansión Wrath of the Lich King.
Brack comentó que, como ya sabíamos, están trabajando en una mejora gráfica del juego, pero lo que no sabíamos es que lo están haciendo de forma “orgánica”. Explicado con palabras de Brack: “Las actualizaciones gráficas son aproximaciones orgánicas, vamos mejorando característica en característica, en lugar de pensar en términos de un nuevo motor gráfico.”
“Las mejoras gráficas que introduciremos con Wrath of the Lich King se centran en tres áreas: sistema de sombras, tecnología shader y distancia de redibujado. El sistema de sombras mejorará muchísimo el aspecto visual de las sombras, y los jugadores podrán verlo tanto en personajes como en edificios y estructuras.”
Brack continuaba: “La nueva tecnología shader que implementaremos permitirá a nuestro equipo mejorar el aspecto del terreno y tendremos nuevos efectos de hielo. Y la distancia de redibujado aumentará, de modo que los jugadores podrán ver más lejos.”
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La próxima expansión de World of Warcraft,Wrath of the Lich King, incluirá un sistema de logros para este MMORPG. Inicialmente serán más 500 los logros a desbloquear que abarcarán la totalidad de aspectos jugables del juego: explicación, PVP, PVE, desarrollo de personajes, etc.
Concretamente, lo que puedes hacer es inscribir tu cuenta para el proceso de selección de cuentas que luego pasarán a formar parte de la primera beta. Como estos periodos de prueba se van ampliando, normalmente, lo que veremos es que van cogiendo más y más beta testers.
Los jugadores españoles del popular juego en red World of Warcraft (WOW) serán compensados por la compañía propietaria con un día gratis de la cuota mensual, después de la caída de los servidores el Martes 8 de abril. La desafortunada caída ha sido objeto de múltiples reclamaciones por parte de los abonados.
La base de suscriptores del juego de rol multijugador masivo online de Blizzard Entertainment supera ya los 2,5 millones en Norteamérica, mientras que en Europa sobrepasa la marca de los 2 millones
Aunque World of Warcraft debutó hace tres años, los gráficos no han cambiaron demasiado desde entonces y por lo parece Blizzard no tiene intención de cambiarlo de momento. La empleada de Blizzard conocida en WoW como Nethaera ha explicado el motivo a WorldofWar.net: “¿Podríamos hacerlo? Seguramente sí. Pero eso representaría limitar a los que podrían jugar. También nos gusta el estilo que tenemos y, mientras continuamos con las mejoras, queremos tener mucho cuidado con cómo lo hacemos de forma que dejemos a la gente jugar sin tener que realizar actualizaciones importantes [en sus máquinas].”
Blizzard actualiza su juego multijugador masivo World of WarCraft, que recibe la versión 2.3. El público de EE. UU. pudo descargar antes este parche de actualización compatible con sus servidores. Entre las novedades que ofrece esta actualización de contenidos destacan la nueva mazmorra para diez personas Zul’Aman, el descenso en los requisitos para subir niveles en el rango marcado desde el 1 hasta el 60, y nuevas recompensas. Si eres usuarios de World of WarCraft y quieres conocer en detalle todas las novedades de este parche no dudes en acceder al
En el 2009 estaría en las salas de cine la película de WarCraft, que según se anunció en la Blizzcon 2007 estarían ambientado en el World of WarCraft. Originalmente se tenía pensado hacer la película donde comenzó la historia de WarCraft, con el enfrentamiento entre los humanos y orcos, pero debido a la clara popularidad de WoW se decidió finalmente ambientarlo en los comienzos de este juego.