Se vienen mejoras graficas para el World of Warcraft

Escrito: 04/09/2008 - 16:03 PM

World of WarcraftEl productor de World of Warcraft, J. Allen Brack, dio unas interesantes declaraciones acerca de las nuevas mejoras gráficas que incluirá la expansión Wrath of the Lich King.

Brack comentó que, como ya sabíamos, están trabajando en una mejora gráfica del juego, pero lo que no sabíamos es que lo están haciendo de forma “orgánica”. Explicado con palabras de Brack: “Las actualizaciones gráficas son aproximaciones orgánicas, vamos mejorando característica en característica, en lugar de pensar en términos de un nuevo motor gráfico.”

“Las mejoras gráficas que introduciremos con Wrath of the Lich King se centran en tres áreas: sistema de sombras, tecnología shader y distancia de redibujado. El sistema de sombras mejorará muchísimo el aspecto visual de las sombras, y los jugadores podrán verlo tanto en personajes como en edificios y estructuras.”

Brack continuaba: “La nueva tecnología shader que implementaremos permitirá a nuestro equipo mejorar el aspecto del terreno y tendremos nuevos efectos de hielo. Y la distancia de redibujado aumentará, de modo que los jugadores podrán ver más lejos.”


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Escrito por Martin
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La nueva espansion del World of Warcraft tendra un sistema de logros

Escrito: 21/07/2008 - 14:44 PM

World of WarcraftLa próxima expansión de World of Warcraft,Wrath of the Lich King, incluirá un sistema de logros para este MMORPG. Inicialmente serán más 500 los logros a desbloquear que abarcarán la totalidad de aspectos jugables del juego: explicación, PVP, PVE, desarrollo de personajes, etc.

Los logros, además de suponer ciertos retos para el jugador, también influirán en el desarrollo del juego recompensándonos por nuestras proezas. Los logros obtenidos aumentarán nuestra puntuación que, al igual que otros sistemas de logros, podremos comparar con otros jugadores.

La nueva interfaz para logros permitirá hacer un seguimiento de las mismas: nombre, descripción, puntos y fecha de desbloqueo. Además podremos seleccionar ciertos logros aun sin alcanzar para que el sistema nos proporcione toda la información mientras jugamos para desbloquearlo. En el momento en que desbloqueemos un nuevo logro, se anunciará automáticamente a los miembros del clan y a la gente cercana a nuestra zona.

Algunos logros serán retroactivos, esto quiere decir que si el jugador se pasa a la nueva expansión, todos los logros que deberíamos haber desbloqueado al tener los requisitos necesarios cumplidos serán activados.


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Escrito por Martin
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Anotate a la beta de World of Warcraf: Wrath of the Lich King

Escrito: 04/07/2008 - 15:00 PM

World of WarcraftConcretamente, lo que puedes hacer es inscribir tu cuenta para el proceso de selección de cuentas que luego pasarán a formar parte de la primera beta. Como estos periodos de prueba se van ampliando, normalmente, lo que veremos es que van cogiendo más y más beta testers.

La forma de hacerlo es sencilla. Si desde la web oficial del juego, http://www.wow-europe.com, accedes a tu cuenta de World of Warcraft, podremos ver que la última opción de la página te permite anotarte a este primer proceso de selección.

Lo que está claro, es que la espera por la nueva expansión de World of Warcraft comienza a llegar a su fin.


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Escrito por RickyVP
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World of Warcraft compensara las caidas de sus servidores con un dia gratis

Escrito: 14/04/2008 - 14:25 PM

World of WarcraftLos jugadores españoles del popular juego en red World of Warcraft (WOW) serán compensados por la compañía propietaria con un día gratis de la cuota mensual, después de la caída de los servidores el Martes 8 de abril. La desafortunada caída ha sido objeto de múltiples reclamaciones por parte de los abonados.

Por desgracia, el vacío legal existente respecto a los juegos en red se traduce en un desconocimiento general de los derechos de los usuarios. Aun así, los jugadores no se conforman con la compensación anunciada y exigen una explicación a la compañía.

Veremos cuando sera ese dia “gratis”.


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Escrito por Martin
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World of Warcraft llega a Latinoamerica

Escrito: 29/03/2008 - 13:53 PM

World of WarcraftBlizzard prepara una versión latinoamericana de su éxito World of Warcraft. El estudio partirá de la versión española pero volverá a grabar todas las voces del juego para adaptarlas al público latinoamericano. Los primeros que podrán disfrutar de esta nueva versión a partir de este mismo semestre serán varios países latinoamericanos, que Blizzard aún no concreto, y los hispanohablantes residentes en EE.UU. y Canadá.

Para ofrecer todo el apoyo necesario a los nuevos usuarios las 24 horas del día en su propio idioma, Blizzard está organizando un equipo hispanohablante en sus oficinas de Irvine y Austin y buscan nuevos empleados. Por otra parte, el estudio también prepara una nueva página oficial dedicada a la comunidad hispanohablante de América.

Mike Morhaime, el consejero delegado y cofundador de Blizzard Entertainment, comento: “Hacer más accesible a los jugadores de todo el mundo World of Warcraft ha sido un viejo objetivo para nosotros. Los jugadores hispanohablantes en nuestros reinos norteamericanos ya han demostrado mucho entusiasmo por el juego y estamos encantados de poder ofrecerles una versión totalmente adaptada.”


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Escrito por Alberto
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World of Warcraft llega a los 10 millones

Escrito: 25/01/2008 - 15:00 PM

WoWLa base de suscriptores del juego de rol multijugador masivo online de Blizzard Entertainment  supera ya los 2,5 millones en Norteamérica, mientras que en Europa sobrepasa la marca de los 2 millones

Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que el número de suscriptores de World of Warcraft, su galardonado juego de rol multijugador masivo online (MMORPG), siguio creciendo, superando recientemente los 10 millones en el mundo. Se ha mantubo un alto interés en el juego en todas las regiones, con miles de nuevos y antiguos jugadores que se han suscrito durante el pasado periodo festivo. World of Warcraft ahora reúne a más de 2 millones de suscriptores en Europa, a más de 2,5 millones en Norteamérica y a aproximadamente 5,5 millones en Asia.

Desde su lanzamiento en Norteamérica el 23 de noviembre de 2004, World of Warcraft se convirtio en el MMORPG más popular del mundo. Fue el juego de ordenador más vendido del mundo en 2005 y 2006, y en 2007 solo fue superado por World of Warcraft: The Burning Crusade, el primer paquete de expansión del juego. Además de ser el juego de ordenador más vendido de 2007 tanto en Norteamérica como en Europa, The Burning Crusade ostenta el récord de juego de ordenador que más rápido se ha vendido, con cerca de 2,4 millones de copias vendidas en las primeras 24 horas a la venta y aproximadamente 3,5 millones de copias vendidas en el primer mes disponible. La segunda expansión de World of Warcraft, Wrath of the Lich King, está en desarrollo, tal y como se desveló en el festival de juegos de la empresa, BlizzCon, en agosto de 2007.

World of Warcraft actualmente está disponible en siete idiomas, con la versión en ruso en desarrollo y cuyo lanzamiento está planeado más adelante este año. Además de en Norteamérica y Europa, World of Warcraft se juega en China continental, Corea, Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Tailandia, Malasia y en las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao.


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Escrito por Alberto
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Blizzard no planea un cambio radical en los gráficos de WoW

Escrito: 29/12/2007 - 14:46 PM

BlizzardAunque World of Warcraft debutó hace tres años, los gráficos no han cambiaron demasiado desde entonces y por lo parece Blizzard no tiene intención de cambiarlo de momento. La empleada de Blizzard conocida en WoW como Nethaera ha explicado el motivo a WorldofWar.net: “¿Podríamos hacerlo? Seguramente sí. Pero eso representaría limitar a los que podrían jugar. También nos gusta el estilo que tenemos y, mientras continuamos con las mejoras, queremos tener mucho cuidado con cómo lo hacemos de forma que dejemos a la gente jugar sin tener que realizar actualizaciones importantes [en sus máquinas].

En otras palabras, Blizzard prefiere mejoras progresivas para que los usuarios con máquinas más modestas puedan seguir jugando. Eso sí, los que dispongan de máquinas más modernas, gozarán de mejores gráficos.


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World of WarCraft actualiza a la versión 2.3

Escrito: 16/11/2007 - 14:30 PM

World of WarCraftBlizzard actualiza su juego multijugador masivo World of WarCraft, que recibe la versión 2.3. El público de EE. UU. pudo descargar antes este parche de actualización compatible con sus servidores. Entre las novedades que ofrece esta actualización de contenidos destacan la nueva mazmorra para diez personas Zul’Aman, el descenso en los requisitos para subir niveles en el rango marcado desde el 1 hasta el 60, y nuevas recompensas. Si eres usuarios de World of WarCraft y quieres conocer en detalle todas las novedades de este parche no dudes en acceder al comunicado oficial de Blizzard.World of WarCraft es, a día de hoy, uno de los MMORPG más poblados en la red. Blizzard ofrece nuevas actualizaciones gratuitas de manera periódica y lanza expansiones completas para el título, como la ya disponible The Burning Crusade, o el próximo paquete Wrath of the Lich King.


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Escrito por RickyVP
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Blizzard vuelve a negar..

Escrito: 17/08/2007 - 18:13 PM

BlizzardBlizzard vuelve a negar que World of Warcraft esté en desarrollo para consolas, la desarrolladora sale al paso así del enésimo rumor que situaba a su millonario MMORPG en la órbita de Xbox 360 y PlayStation 3.

El nuevo rumor de World of Warcraft en consolas, y nuevo desmentido oficial de Blizzard, es lo que viene sucediendo. Los comentarios surgieron a raíz de unas informaciones en la web oficial de la compañía en las que se señalaba que se estaba trabajando en un MMO de carácter Next-Gen.

El brutal éxito de World of Warcraft hizo pensar a miles de aficionados que se trataría de la revisión del ya mítico juego de rol on-line para llevarlo a Xbox 360 y PlayStation 3, pero desde la empresa norteamericana ya se han apresurado a negarlo.

En los foros oficiales uno de los empleados de la compañía señalaba que en Blizzard están “locamente enamorados de las plataformas PC y Mac, y no hay planes de llevar World of Warcraft a ninguna otra” ..


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World of Warcraft al cine?

Escrito: 15/08/2007 - 11:12 AM

blizzconEn el 2009 estaría en las salas de cine la película de WarCraft, que según se anunció en la Blizzcon 2007 estarían ambientado en el World of WarCraft. Originalmente se tenía pensado hacer la película donde comenzó la historia de WarCraft, con el enfrentamiento entre los humanos y orcos, pero debido a la clara popularidad de WoW se decidió finalmente ambientarlo en los comienzos de este juego.

La historia estará situada en aproximadamente un año antes que WoW comienza. Podrán ver muchas de las razas que han jugado y los territorios que ustedes conocen. La película durará aproximadamente entre dos y dos horas y media.

Otra cosa que ya se sabe con certeza que esta película no será animada, sino que al más puro estilo “Señor de los Anillos”. De hecho los mismos productores de Blizzard citaron en más de una ocasión la trilogía de Peter Jackson cuando se les preguntó de cómo será la película.

Algunos preguntaron ya por una posible secuela y no se han rechazado e incluso se puede hacer otras películas sobre Starcraft, diablo, etc


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Escrito por Alberto
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