Un nuevo detalle del Tom Clancy’s HAWX
Ubisoft anuncio una nueva característica de su simulador aéreo Tom Clancy’s HAWX. Resulta que se está utilizando en el desarrollo fotos de la Tierra tomadas por satélite para insertarlas en el terreno de juego. De esta forma se consigue un hiper realismo en un género que siempre ha carecido de pobreza en las texturas de la superficie.
Para ello, Ubisoft ha contratado los servicios de GeoEye, compañía que se encarga de fotografiar la Tierra a través de su satélite IKONOS. De este modo, HAWX tendrá en su haber terrenos reales de 16 países diferentes.
“El uso de imágenes por satélite en alta resolución está moviéndose del espionaje al mundo comercial y Tom Clancy’s HAWX trasladará esa realidad a los jugadores,” comentaba Mark Brender, vicepresidente de GeoEye. “Con los gráficos de los juegos cada vez más realistas, el uso de fotografías de gran calidad aplicada a texturas de superficie, añadirá un auténtico foto-realismo a la experiencia de combate del juego.”
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Un Comentario en “Un nuevo detalle del Tom Clancy’s HAWX”
[…] Vía juegapc […]
01 Sep 2008 2:43 pm
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